Ev >  Haberler >  The Witcher 4 Dev, ekibin uzun zamandır beklenen başlık üzerinde çalışmaya nasıl hazırlandığını açıklıyor

The Witcher 4 Dev, ekibin uzun zamandır beklenen başlık üzerinde çalışmaya nasıl hazırlandığını açıklıyor

Authore: IsabellaGüncelleme:Feb 28,2025

The Witcher 4 Dev, ekibin uzun zamandır beklenen başlık üzerinde çalışmaya nasıl hazırlandığını açıklıyor

A Witcher 4 Genesis: Bir Witcher 3 Yan Görev Takımı Nasıl Hazırladı

Yeni bir üçlemenin başrolünde Ciri'nin yer aldığı Witcher 4 'in gelişimi, The Witcher 3: Vahşi Av ' da şaşırtıcı bir şekilde ilgisiz bir görevle başladı. Oyunun açıklanmasından iki yıl önce, "Ebedi Ateşin Gölgesinde" özel bir taraf görevi, Witcher 4 geliştirme ekibinin yeni üyeleri için işe alım deneyimi olarak hizmet etti.

Başlangıçta Mayıs 2015'te yayınlanan The Witcher 3 , CIRI'yi belirli segmentlerde oynanabilir bir karakter olarak öne çıkardı. Ancak, Aralık 2024 Oyun Ödülleri fragmanı, yaklaşan devam filminde oynadığı rolü doğruladı. 2022'nin sonlarında eklenen "Ebedi Ateşin Gölgesinde" görevi, görünüşte oyunun yeni nesil güncellemesini tanıttı ve Henry Cavill'in Netflix serisinden zırhı için oyun içi gerekçe sağladı. Witcher 3 için görev tasarımcısı Philipp Webber'e ve Witcher 4 'ın anlatı direktörü, bu görev yeni ekip üyeleri için önemli bir başlangıç ​​görevi gördü.

Webber, görevin serinin atmosferini yeniden kurmasındaki rolünü vurguladı ve "vibe geri dönmeye mükemmel bir başlangıç" olduğunu belirtti. Bu, Side Quest'in yayınlanmasından yaklaşık dokuz ay önce, Witcher 4 'in Mart 2022 duyurusu ile uyumludur. Dizgi öncesi planlama şüphesiz mevcut olsa da, görev ekibinin yeni yetenekleri entegre etmek için pratik yaklaşımı hakkında fikir veriyor.

Webber belirli bireyleri adlandırmasa da, bazı ekip üyelerinin CyberPunk 2077 ekibinden (2020'de piyasaya sürülen) geçiş yapmaları makul. Bu zamanlama aynı zamanda Witcher 4 'in bir Phantom Liberty tarzı beceri ağacının potansiyel dahil edilmesi hakkında spekülasyonları da körüklemektedir. Yan görevin yeni geliştiriciler için bir katılım süreci olarak işlevi, oyunun gelişimine zorlayıcı bir anlatı zemini sağlar.