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方舟:生存进化驯服计算器1.13.2

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方舟:生存进化驯服计算器》是一款专为“方舟生存进化”玩家量身打造的计算器辅助APP,以驯服为核心,为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器,提供一个综合全面以及经常保持更新的指南手册。

内容提要

方舟:生存进化中的每种生物提供一个综合全面以及经常保持更新的指南手册,其中包含驯服计算器、饲料和鞍的配方、生物属性、计时器、每种武器的击晕效果信息、以及独创的提示和从成千上万的ARK玩家中收集到的大数据信息。

软件特色

1、驯服的计算器和指南:方舟的各个恐龙生存发展(和方舟:烧焦的地球);

2、玩家技巧驯服,战斗,利用每个方舟的动物;

3、为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器;

4、掉落的物品,收集每一个生灵的15000 + dododex用户效率评级表。

驯龙心得

方舟:生存进化玩家原创驯龙心得技巧,避免误区方法

首先说个误区吧,关于初始驯服度与龙被击倒时所剩余的血量,大多数人认为,龙倒下时血量越多初始驯服度越高,这是不对的,会影响初始驯服度的只有一个因素,就是龙倒下后是否受到伤害,那些个说与击倒时剩余血量有关的,多数都是一群逗比拿着弓狂射的,人家晕眩值满了就已经开始进入驯服状态判定了,只不过人家晕眩值还没长到该躺下的程度,这个时间你还射人家,又浪费箭又掉驯服度。

综上所述,射龙最好一个人射,射的时候请一箭一箭拉满弓对着头慢慢射,麻醉箭加的晕眩度与伤害也有关系哦,不用担心龙被射死,除了空中飞得其他基本不可能射死,如果射死了这龙也没必要驯,属性绝对是垃圾中的战斗机。

然后是属性加成问题,就拿Rex来讲吧,驯服之后每升一级加的血量大概是驯好时基础血量的25%,也就是你的龙驯好时血量有4000,那么每什一级你加血就可以加1000血。

攻击的话没仔细算过,貌似是12%的样子。

关于驯服度与第一口吃啥有没有关系这个我记得不是很清楚了,因为我驯龙都是全程大腿肉然后是进食时间问题,这两天没玩儿,如果没有改动肉食龙还是50饥饿度吃一口的话,包括Rex的大多数肉食龙大概是2分钟掉50饥饿度,棘龙例外,是两分半,由于楼主多数时间都在驯Rex,棘龙,鹰,所以其他的如果有例外的话欢迎补充。

击倒血量与驯服度测试结果来自于单机,刷把六七百攻击的弓去射鹰,一箭不晕就是死,晕了的话基本都是血量见底,然后刷点大腿肉喂给它,驯服度是从满值开始的。

驯龙的技巧很简单,就是放个熏肉箱在旁边,这样最新鲜的大腿肉可以保存二十多分钟,记得要放火花粉,接下来怎么做,就不用我说了。

然后是恐龙口粮,这个东西真心不错,龙吃了掉的驯服度非常少,第一口才掉百分之零点五,每口加的驯服进度大概比大腿肉多40%的样子,如果驯龙可以全程用这个,就算驯90级的Rex最终驯服度应该至少保持在85%以上,Lz驯54级鹰用了18个粮,驯好之后驯服度93%多一点,个人估计驯一头90级大概需要60+个粮。

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