香蕉遊戲在Steam的並發玩家人數中大幅下降
在2024年6月達到頂峰之後,Steam上的遊戲香蕉的並發球員人數顯著下降。這款點擊器遊戲於2024年4月23日推出,迅速獲得了吸引力,並達到了917,272名球員的歷史峰值。但是,從那時起,遊戲一直在努力維持這些高度,從2024年11月到今天,觀察到大幅下降。
香蕉遊戲:獨特的點擊器體驗
香蕉是一種免費的點擊遊戲,違反了傳統的遊戲規範。它的遊戲玩法是簡約的,重點是反复單擊香蕉圖像。但是,真正的抽籤是獲得經濟利益的潛力。玩家可以獲取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上出售它們,諸如“特殊黃色香蕉”等稀有物品以$ 1,378.58的價格獲取。
遊戲的迅速崛起是由於最少的努力而賺取了蒸汽錢包資金的魅力。開發人員Hery在2024年6月對Polygon的採訪中稱其為“合法的“無限貨幣故障”。但是,這種受歡迎程度還吸引了旨在耕種有價值的滴水的機器人,人為地誇大了球員的數量。
Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
作為回應,開發人員在2024年5月提出了預防機器人預防措施。儘管如此,遊戲當前的100,000多名玩家的真實性仍然不確定。峰後,同時發生的球員人數急劇下降,到2024年7月,平均下降到549,091名球員。這種下降趨勢繼續下去,2024年11月的下降趨勢從40萬人大幅下降到剛好超過100,000名球員。儘管該遊戲在2025年初將其玩家人數短暫翻了一番,但它並沒有反彈為以前的榮耀。
香蕉目前保持著112,966個並發球員的堅實基礎,在Steam玩得最多的遊戲列表中排名第七。但是,在3月16日17:00至23:00 UTC之間,突然觀察到了大約50,000名球員。這種傾角的原因尚不清楚,確定機器人是否發揮作用是一項挑戰。球員數量下降的總體趨勢表明,遊戲的最初新穎性可能正在減弱。
開發人員一直積極主動,定期使用交易卡,活動掉落和生活質量增強的香蕉。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop來吸引社區,創作者獲得了一定比例的銷售。但是,這些努力是否會幫助遊戲在沒有機器人的幫助下重新獲得頂峰還有待觀察。