征服流放2作為雇傭軍:初學者指南
厭倦了幻想比喻?流放2的雇傭軍課程提供了獨特的,充滿動感的體驗,讓人想起自上而下的厄運遊戲。擁抱cross,您可信賴的shot彈槍等效,並消除成群的敵人!本指南重點介紹了0.1.0F版本的早期遊戲策略。請注意,打磨裝備遊戲(GGG)可能會在完整版本中引入更改。
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雇傭軍基礎:
盡管雇傭軍可以使用任何武器,但cross是最佳選擇。他們結合了自動步槍,shot彈槍和手榴彈發射器的功能。忘了近戰;保持距離並釋放範圍的破壞。
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關鍵屬性:
優先考慮敏捷性,以增加傷害和逃避。逃避超越了重要的裝甲。提高運動速度以提高可操作性。根據需要為設備和技能要求分配力量和智能。
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基本的早期遊戲技能:
- 分裂回合:一項不錯的起始技能,但很快就超出了。考慮殘酷和利用支持寶石。
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- 多年凍土螺栓:強大的早期遊戲選擇。凍結並固定敵人,以增加杠杆支持的關鍵機會。雙桶增加了更多的螺栓,但增加了重新加載時間(稍後可緩解)。
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- 爆炸手榴彈:非常適合人群控製。散點子支撐寶石允許三枚手榴彈,增加了AOE,但略微減少了損壞。第二風是一個有價值的補充。
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- 燃氣手榴彈:產生有毒的氣雲。腐蝕支撐寶石可減少敵人的盔甲,而破裂瘟疫會增加傷害。用火技巧引爆氣體(例如爆炸性手榴彈後來的爆炸性射擊),以造成巨大破壞。
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- 電流碎片(第2章):將您的cross轉換為電shot彈槍。傳導和閃電輸液支持寶石最大化損害。
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- 雷霆的預言:強大的增益,尤其是帶有電流碎片和傳導。需要30個精神單位。
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- 爆炸性射擊:與手榴彈配對;爆炸引爆附近的手榴彈。注輸注會增加火災損害。
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被動技能樹優先級:
專注於增加彈丸損害的節點:
- 無情:增加了彈丸損壞,昏迷的堆積和屬性提升。
- ricochet:增加彈丸損壞和鏈機會。
- 模糊:運動和逃避的提升。
- 重型彈藥:增加彈丸損壞和昏迷,降低攻擊速度。
- 謹慎的目標:增加了近距離的彈丸損壞和準確性。
- 集群炸彈:增加了手榴彈保險絲持續時間和額外的彈丸。
- 腎上腺素衝刺:殺死後提高運動和攻擊速度。
- Doomsayer:提高了先驅技能領域的效果和損害。
- 即時重新加載:顯著提高了cross速速度。
- 揮發性手榴彈:減少了手榴彈保險絲持續時間(如果不使用爆炸性射擊)。
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實驗並發現自己的最佳構建!本指南為早期成功的基礎奠定了堅實的基礎。