GTA 6的延遲引起了整個遊戲行業的各種反應,EA對即將到來的戰場發行表達了樂觀,而其他開發人員則以不同的方式導航其策略。深入了解下面的詳細信息,以了解EA對他們的遊戲發布的看法以及其他開發人員的各種響應。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在5月6日的第四季度和2025財年的收入電話會議上確認,戰場定於2026年3月發行。威爾遜(Wilson)表示,由於GTA 6的推遲發布,對時間安排的信心增加。
當質疑主要版本對其他遊戲發布的影響時,威爾遜指出,很少有公司可以加快其遊戲發行版以避免與GTA 6發生衝突,因為提高發布日期是具有挑戰性的。但是,他對EA的發展方式感到滿意,戰場將在GTA 6之前發射兩個月。
長期以來,遊戲版本的時機一直是開發人員和出版商的關注點,尤其是在GTA 6的第一個預告片揭幕之後。隨著延遲,許多人正在重新校准他們的計劃,但是EA對戰場的新位置感到滿意。
威爾遜解釋說:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個我們認為對戰場最有意義的窗戶邁進。” “但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們將投資於特許經營的價值截斷,或者我們認為球員一旦跳入並開始比賽就會從中獲得的價值。”
他強調,“窗口比以前更清晰”,並對2026年發行《戰地風雲》表示滿意。該遊戲計劃於2026年3月在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡擱淺2(DS2)的局長田(Hideo Kojima)承認該行業避免與GTA 6的發行競爭的趨勢。但是,在Koji Pro廣播中,他確認DS2的發布日期是在很久以前設定的,並將按計劃進行。
考吉瑪(Kojima)提到了聽證會,預計GTA 6將於11月,促使其他公司調整其發佈時間表。他將其比作電影業對一部不可能的不可能的電影的回應:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管該行業普遍避免了GTA 6的發布窗口,但Kojima還是致力於堅持DS2的開發時間表,甚至針對9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。該遊戲業務節目在三月份報導說,幾位遊戲主管準備改變其發行日期,以避免與熱切期待的動作冒險標題直接競爭。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
另一方面,羊肉出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的遊戲仍然尚未公開,但Devolver Digital的投資組合包括潛在的續集,例如羊肉,銘文,熱線邁阿密,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲使遊戲行業發動了波紋,促使發佈時間表的各種調整。一些開發人員旨在避免競爭,而其他開發人員(例如Devolver Digital)準備應對挑戰。 GTA 6現在定於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新。