獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略Roguelike,球員在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。隨時更新遊戲中的最新新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經公佈了獸人必須死的“ gnomecoming”更新!死亡陷阱,引入侏儒氣球運動員,以增強天花板陷阱能力,裂谷的潮流以擴大陷阱損害,並釋放出敵人波浪的kobold丘。該更新還具有新的Orc Eater陷阱和名為Resort Canal的新鮮地圖。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了即將到來的獸人內容更新!通過充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子的死亡陷阱標題為“警笛聲!”這個“全包屠宰度假套餐”定於2025年5月上旬推出。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! Robot Entertainment發布了DeathTrap,將游戲注入了神奇的新內容。這一重大更新將戰爭法師作為一個新的可玩角色,以及混合的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人,以挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,帶來了一系列全面的崩潰修復程序,遊戲玩法調整和生活質量的增強。該修補程序解決了許多崩潰方案,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫離連接和Xbox特定問題相關的情況。
關鍵的遊戲方法包括旋轉狼牙棒和熔融金陷阱的校正行為,適合巨型晨星等線的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路徑。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap介紹了遊戲玩法的改進,新的機制和錯誤修復。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,以高耐用性和以符文硬幣為代價的相鄰陷阱的能力。
線程力學已經進行了修改,使玩家可以花符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,而每個任務的成本則要縮放和重置。線程系統已重新平衡,結合和增強了許多線程,從幾個線程中刪除了相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已發布,其中包括基於社區反饋的各種錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。
關鍵錯誤修復包括崩潰分辨率,大廳可見性問題以及對能力描述的更正。現在,生活質量的更新使玩家可以在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字的情況增加難度,並受益於新個人資料的新入門體驗。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員分享了即將到來的免費內容更新的路線圖,包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔防禦系列》的新成員,該系列將於2025年推出。該遊戲擴展了該特許經營的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥的標誌性組合,並引入了四人遊戲合作社和Roguelite機制。
獸人必須死! DeathTrap具有隨機的愛英雄,陷阱,武器,統計和層次的隨機拋光,以及天氣變化和一天中的變化條件。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮作鬥爭,以建立堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人