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排名前25個PS1遊戲

Authore: Charlotte更新:May 06,2025

自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,索尼的第一個遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。 PS1向我們介紹了標誌性的角色,例如戴著Jorts的Crash Bandicoot和Wise-Wise曲折Spyro,鞏固了其在遊戲史上的位置。但是,哪些PS1遊戲是最好的?經過仔細的考慮,我們列出了前25個PS1遊戲的列表,其中包括一些定義該時代的獨家遊戲。這是我們有史以來25場最佳PS1遊戲的選秀權。

有史以來最好的PS1遊戲

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  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

說唱歌手帕拉帕(Parappa)是節奏遊戲類型的開拓者,早在搖滾樂隊和吉他英雄之類的熱門歌曲中。這款古怪的遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的音樂和獨特的魅力迷住了球員。與PS1上的其他“極端”或“鐵桿”冠軍不同,Parappa以其輕鬆的方法脫穎而出,在視頻遊戲中獲得了前10名狗的位置。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的oddysee是一種獨特的動作,難題和平台的混合物,是在一個奇怪的宇宙中,讓人聯想到Soylent Green。它令人難忘的角色設計和深度知識激發了許多續集和衍生產品。該遊戲的創新機制,例如心靈感應的擁有和Mudokon Communication,使其成為PS1的傑出冠軍。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是PlayStation Legacy的基石,Crash Bandicoot 3:Warped也不例外。雖然它可能不如其前身,皮質擊中,但Warped提供了各種有趣的平台和車輛挑戰。它的節奏主題增加了多樣性和興奮,使其成為該系列中強大的條目。 2019年修復的崩潰Bandicoot N. Sane Trilogy進一步提高了其吸引力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的蜘蛛俠由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。這是第一個真正捕獲蜘蛛俠獨特的遍歷方法的人,從建築物之間的搖擺到雜技戰鬥。這場比賽充滿了復活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝,包括標誌性的宇宙隊長服裝,所有這些都由斯坦·李本人講述。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格,帶來了迷人的3D動作/冒險體驗,從而改變了這一系列。該續集完善了公式,使其成為《巨人》系列中最獨特的條目之一。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及雙子控制器的模擬棍棒方面發揮了作用。該遊戲的前提是使用右棍控制的各種小工具捕獲調皮的猿猴,這是創新的。正如現實生活中看到的那樣,它的影響力擴大了,如2016年的黑猩猩Chacha的逃生。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

撞車隊賽車通常被認為是馬里奧卡丁車最接近的競爭對手。 CTR憑藉其原始的曲目,從Crash Lore中獲得的創意武器以及基於技能的漂流/提升系統,CTR仍然是心愛的卡丁車賽車手。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro燃燒,進一步鞏固了其遺產。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

從Metal Gear Solid和Goldeneye,Siphon Filter汲取靈感,將隱身和動作結合在一起,成為激動人心的間諜活動。它的多種武器和靈活的遊戲玩法允許其20個水平的各種方法。該遊戲令人難忘的泰瑟(Taser)功能領先於此。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是哥特式傑作,將系列從自上而下的RPG轉變為3D冒險。它的創新遊戲玩法涉及生活和光譜領域之間的轉變,以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的引人注目的敘事,使其與其他PS1冠軍區分開來。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略通常被譽為遊戲機上最好的轉彎策略遊戲之一。它複雜的情節和超級形成的角色創造了獨特的體驗,證明PS1不需要3D圖形來提供引人注目的遊戲玩法。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的動作帶入了第三維度。它令人難忘的主角Manon Batiste和引人入勝的水平,加上欺騙納粹分子擺姿勢拍照的能力,使其成為令人難忘的標題。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,其中包括齊達內和維維等心愛的角色。它豐富的敘述和向早期條目致敬,這是PS1上單位最終幻想遊戲的合適結論。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

《寂靜的山》在心理恐怖中打破了新的地面,提供了與傳統生存恐怖不同的令人困擾的經歷。它令人不安的氛圍和創新的遊戲玩法通常比戰鬥更聰明,對這種類型產生了持久的影響。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒是基於原始遊戲的成功,提供了挑戰和樂趣的平衡組合。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,以及許多收藏品和副角色,使其在Spyro三部曲中脫穎而出。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

Driver是一款開創性的開放式駕駛遊戲,專注於任務而不是比賽。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列,使其成為PS1庫中令人難忘的條目。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,可以完美地平衡平台和秘密。它具有挑戰性卻又達到的水平使它被粉絲們鍾愛了數十年。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將動作RPG元素與密集的情節和復雜系統結合在一起。它具有挑戰性的遊戲玩法和獨特的戰鬥機制使其成為PS1的傑出冠軍。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它引入了第三個軸和各種角色,幫助它吸引了廣泛的觀眾,鞏固了其作為標誌性PS1遊戲的位置。

這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它複雜的難題和不同的敵人,坐落在一個奇異的警察局中,創造了緊張而令人難忘的經歷。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

原始的古墓麗影將世界介紹給Lara Croft,並為冒險遊戲樹立了新的標準。它複雜的水平設計和標誌性的shot彈槍對遊戲界產生了持久的影響。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員2不僅是該系列中的地標,而且是有史以來收視率最高的遊戲之一。它上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和滑板公園的編輯使其成為一種文化現象。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了近650輛汽車前所未有的範圍。它詳細的賽車模擬和龐大的內容使其成為PS1庫中的出色標題。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響曲通常被認為是一個完美的視頻遊戲。它精緻的2D遊戲玩法,美麗的像素藝術和標誌性的配樂非常出色,影響了隨後的無數遊戲。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》徹底改變了JRPG類型,以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計將其帶給了全球觀眾。儘管有一些過時的元素,但它對遊戲文化的影響是不可估量的。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

金屬齒輪實心重新定義了視頻遊戲中的隱身/動作遊戲玩法和電影講故事。它獨特的遊戲玩法,令人難忘的角色和第四壁畫的時刻使它成為永恆的經典。

榮譽提及

選擇最佳的PlayStation遊戲是一項具有挑戰性的任務,並不是所有收藏夾都可以列入列表。這裡有一些值得探索的榮譽提及:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們知道我們的排名可能與您的排名有所不同,因此請隨時分享您的想法,並讓我們知道您認為我們錯過的哪些PS1經典。

###有史以來25場最佳PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog