据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开之后,已经缩减了100名员工,主要是由于 Dragon Age的发行:Veilguard 的发行和一家公司重组,将优先考虑下一个 Mass Effect 标题的公司确定优先级。
彭博社报道,在 面纱的峰值开发期间,BioWare的工作人员超过200年。上周的EA重组,仅关注 质量效应5 ,导致一些 Veilguard 团队成员转移到其他EA工作室。据游戏开发商称,这包括创意总监约翰·埃普勒(John Epler)搬到完整圈子的 滑冰项目 和高级作家Sheryl Chee加入了Motive的 Iron Man *团队。
在EA宣布 * Dragon Age:Veilguard的表现不佳之后,这种重组是在预计球员参与度近50%(最近的财务季度报告的150万球员)中。彭博社澄清说,最初向其他EA工作室“贷款”的员工现在已经永久转移,从而切断了其生物保健隶属关系。还确认了其他裁员,几位Bioware开发人员在社交媒体上公开宣布了他们的求职,包括编辑Karin West-Weestes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年的裁员和导演科琳·布切(Corinne Busche)的最近离开之后。
尽管EA对特定裁员数字的询问的回应仍然模糊,但彭博估计大约有二十个人受到影响。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告引用了《生物工作人员》(Bioware)的工作人员,表达了令人惊讶的 veilguard 完全完成了,因为EA最初推动了现场服务元素的最初推动,后来又反转了。 IGN先前已经记录了 Veilguard的 开发挑战,包括先前的裁员和关键项目领导的离开。
对 龙时代 特许经营的未来的担忧在粉丝中持续不断,这促使一位前BioWare作家放心的评论:“龙时代还没有死,因为它现在是您的。”
关于 质量效应 ,EA确认了由原始三部曲的退伍军人领导的一支核心BioWare团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一部分。