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EA违反行业趋势:没有计划提高视频游戏价格

Authore: Ryan更新日期:May 14,2025

在最近与投资者的财务电话中, EA (电子艺术)坚定地表示,它不会通过将游戏的价格提高到80美元来跟随Microsoft和Nintendo等竞争对手的脚步。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为球员群提供“令人难以置信的质量和指数价值”。他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功强调了这种方法,该小说售出了400万本。

威尔逊详细阐述了游戏行业在过去十年中的发展。他指出,尽管零售商店中游戏的物理销售仍在为他们的业务做出贡献,但与数字销售相比,它们现在的分数要小得多。 EA的当前策略涵盖了广泛的定价模型,从免费游戏到豪华版,展示了它们对不同市场细分市场的适应性。

威尔逊说:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花费10美元,还是我们正在做的价格为100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,通过始终以各种价格提供高质量的产品,EA可以确保一种强大,弹性和不断增长的商业模式。

首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(CFO Stuart Canfield)通过确认没有计划改变当前的定价策略来加强这种立场。这个决定是在行业中其他主要参与者(例如微软)宣布价格上涨的时候。微软最近确认了Xbox价格上的远足,包括控制器,耳机和某些游戏。虽然Xbox Games的价格目前保持不变,但预计在假期期间,新的,第一方的头衔上涨了79.99美元。

游戏行业的价格上涨了一个普遍的趋势,在过去五年中, AAA游戏头衔从60美元跃升至70美元。任天堂还加入了这一趋势,将即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)设定为80美元。 Switch 2本身定为450美元,这是粉丝的混合反应,尽管分析师认为鉴于当前的经济状况,这是必要的调整。

鉴于EA的明确位置,球迷可以预料到下一个EA Sports FC,Madden和Battlefield Games将遵守70美元的标准版定价。该新闻在报道说, EA在Apex Legend Developer Respawn Entertainment削减了约100个工作岗位,以及更广泛的削减,影响了整个组织大约300个人。