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钢铁侠游戏揭示了延迟

Authore: Camila更新日期:May 12,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年表最近简要提及了Motive Studio的钢铁侠游戏,激发了游戏玩家的兴奋。最初在3月17日的图形技术峰会上列出了有关为死空间和钢铁侠创建纹理集的演示文稿,对超级英雄项目的引用神秘地从该计划中删除了。这导致人们猜测开发人员是否正在将项目置于包裹中以建立预期,还是仅仅是安排错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

钢铁侠游戏是在2022年的动机工作室正式宣布的。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有共享其他细节,屏幕截图或概念艺术,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。封闭的测试会议没有泄漏,这增加了谜团。众所周知,该游戏将是建立在虚幻引擎5上的单人游戏,第三人称的动作体验。

目前尚不清楚电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是选择延迟揭示。接下来的几个月可能对情况有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘的标题之一。