地牢爬行者棋盘游戏在桌面游戏社区中是一种丰富而多样的流派,提供了深厚的游戏玩法和各种各样的主题体验。从恐怖到幻想,甚至冒险进入漫威和青少年忍者神龟等流行的特许经营,都有一个可满足每种口味的地牢爬行者。有了这么多出色的选择,决定从哪里开始您的冒险可能会具有挑战性。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
0在Amazondungeon爬行者中看到它,尽管备受喜爱的类型,但可以激发桌面爱好者对真正定义的辩论。通常,这些游戏包括战术战斗,角色进步,战利品等元素,当然还有地牢。但是,这些“地牢”并不总是必须是字面意思。流派中最好的一些脱离了传统的幻想环境。结合这些头衔的是它们在知识和机械上的深度,使其非常适合那些寻求身临其境的合作运动的人。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14岁以上的球员:1-4播放时间:60-120分钟的比赛时间:尽管目前已经绝版。幸运的是,弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了同样令人着迷的运动。对于那些寻求简化入口点的人,lloomhaven:狮子的下巴提供了较少耗时的设置,解决了原始少数几个批评之一。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌特别适合新移民,因为它的设置时间减少了,而这两款游戏都符合史诗般的幻想叙事的粉丝。
这些游戏将自己的冒险故事与桌面游戏融为一体,提供了丰富的知识和冒险活动的漫长广告系列。角色在实现目标后可能会离开,随着玩家欢迎新的新叙事增添凄美的触感。两者都非常适合合作多人游戏,是两名玩家的一些最佳棋盘游戏,也是四个玩家的最佳棋盘游戏。
有关详细的见解,请查看我们对Gloomhaven的评论以及我们对Frosthaven的动手印象。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180 Minswhile许多地牢爬行者拥有令人印象深刻的缩影,经验丰富的游戏玩家知道游戏是KING。血统:黑暗的传奇,是血统系列中的第三次迭代,通过惊人的3D纸板风景和宽敞的储物盒增强了体验。这种完全合作的游戏融合了桌面策略,骰子滚动和基于应用程序的资源管理,从而在随机的地牢布局中允许无缝的手工制作,平整和探索。该游戏既是最高的RPG棋盘游戏,又是一个出色的地牢爬车手。
要更深入地了解此游戏,请阅读我们的全面下降:《黑暗评论的传奇》。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120 minsdungeons不必是幻想领域;帝国基地的走廊可以达到相同的目的。在《星球大战:帝国袭击》中,叛军的特工在基于情况的竞选活动中与帝国的部队进行了竞争。在升级时,玩家将传统武器换成光剑和爆炸器,参与战术战斗,战利品箱和秘密。该游戏还以与标志性的《星球大战》角色相遇,使其成为其他《星球大战》棋盘游戏中的杰出表现。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12岁以上的球员:1-4播放时间:流行的视频游戏的30-150分钟狂热的速度将欣赏其过渡到桌面格式。这款棋盘游戏保留了甲板建造的机制,同时允许玩家一起登上地牢,与各种怪物和老板面对面。社会方面增强了战略性游戏,使其成为令人兴奋的合作体验。
我们对Slay The Spire的评论:棋盘游戏突出了引人入胜的游戏玩法和战略深度。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5个比赛时间:60-360分钟的疯狂:第二版是一款令人着迷的合作神秘恐怖游戏,玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器,抗击怪物,而抗击怪物。该游戏提供了四种场景,从60到360分钟,较长的场景提供了深厚的运动。一个应用程序通过沉浸式音乐和配音来增强讲故事,简化了游戏玩法并增加了紧张感。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟不被续集标签误导;巨大的黑暗2:Hellscape是所有桌面迷都可以访问的独立体验。它保留了经典的地牢横梁元素,同时介绍了六个独特的角色类别,每个角色都提供独特的游戏玩法。游戏杀死怪物,抢劫,升级和升级装备的循环引人入胜且变化,以确保可重播。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5的比赛时间:60-180分钟,尽管没有正式与外星人的特许经营联系在一起,但由于玩家在走廊上避免走廊以避免致命的外星人,克星以恐怖的恐惧捕捉了它的本质。该游戏引入了隐藏的目标卡,可以使玩家相互对抗,增加一层不信任。尽管有背叛的潜力,但团队合作对于生存至关重要,使每个比赛都会紧张和不可预测。
克星提供了各种扩展和其他缩影,以进一步增强体验。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5的比赛时间:由HP Lovecraft,Cthulhu:90-120分钟:死亡可能是一款合作的恐怖游戏,玩家在这里工作以阻止危险的仪式。游戏的机制允许角色随着理智的减少而获得力量,增加了令人兴奋的风险回报元素。它的独立场景使其可以访问,即使征服了挑战。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊年龄:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。 Clank系列中的这个条目深入探讨了地下城爬行者类型,其特征是在游戏过程中扩展地图,创造了Roguelike的体验。它的紧凑设计非常适合那些空间有限的人,但提供丰富的游戏玩法。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-6个比赛时间:60分钟的僵尸 - 僵尸游戏将僵尸系列带入漫威宇宙,使玩家可以作为僵尸或英雄。新的机械师和简化的游戏玩法将其与其他僵尸标题区分开来,而缩影则使漫画人物的粉丝愉悦。扩展为游戏增添了更大的深度,使其成为漫威爱好者的必备品。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:45-150 minsteenage突变忍者乌龟:变化是恒定的是地牢爬行者类型中被低估的宝石,尤其吸引了特许经营的粉丝。该游戏引入了独特的机械师,骰子掷骰影响相邻的队友,从而增强了合作的感觉。它可以完全合作或与一名球员一起演奏,为四到五人的小组提供灵活性和乐趣。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4的比赛时间:60-90分钟的《生化危机视频游戏》系列将享受《生化危机:棋盘游戏》,位于标志性的Spencer Mansion中。该游戏具有难题,有限的资源和僵尸,忠于特许经营的生存恐怖根源。虽然《生化危机2》和《 3》的棋盘游戏版本是在原始版本之前发布的,但第一场比赛仍然是粉丝的佼佼者。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60 Minsarcadia Quest以其赤壁的艺术风格和易于学习的游戏玩法脱颖而出,但它通过PVP任务增加了竞争性的转折。这意味着它不适合独奏,并且需要一个稳定的小组进行竞选。但是,对于那些可以聚集小组的人,Arcadia Quest提供了独特而引人入胜的地牢爬行者的体验。