Capcom schließt sich mit Japans traditionellem Bunraku-Theater zusammen, um die Veröffentlichung des Spiels „Shougami: Path of the Goddess“ zu feiern!
Um die offizielle Veröffentlichung seines neuen Spiels „Shougami: Road to the Goddess“ am 19. Juli zu feiern, produzierte Capcom speziell eine traditionelle japanische Bunraku-Aufführung, um Spielern auf der ganzen Welt das japanische Kulturerbe vorzustellen und für dieses erstklassige Spiel zu werben tief inspiriert von der japanischen Kultur.
Capcom feiert die Veröffentlichung von „Goddess: Path of the Goddess“ im traditionellen Kinoformat
Traditionelle Kunst unterstreicht den kulturellen Charme von „Godhead: The Path of the Goddess“
Diese Bunraku-Aufführung wird vom Osaka National Bunraku Theatre aufgeführt, das dieses Jahr sein 40-jähriges Jubiläum feiert. Bunraku ist ein traditionelles Puppenspiel, bei dem große Puppen mit dreisaitigen Instrumenten Geschichten aufführen. Die Show würdigte das neue Spiel, das in der japanischen Folklore verwurzelt ist, mit Puppen, die die Protagonisten des Spiels, Souta und Miko, darstellten. Der renommierte Puppenspieler Kiritake Kanjuro nutzt traditionelle Bunraku-Techniken, um diese Charaktere in einem neuen Stück mit dem Titel „Festival of Gods: The Fate of the Miko“ zum Leben zu erwecken.„Bunraku Art wurde in Osaka geboren und hat genau wie Capcom dieses Land genährt“, sagte Kanjuro. „Ich bin mir sehr darüber im Klaren, wie wichtig es ist, unsere Bemühungen von Osaka aus mit dem Rest der Welt zu teilen und sie weiter zu verbreiten.“
Das National Bunraku Theatre präsentiert die Prequel-Geschichte von „The Godhead: The Road to the Goddess“Diese Bunraku-Aufführung ist ein Prequel zur Handlung des Spiels. Capcom beschreibt es als eine „neue Art von Bunraku“, die „Tradition mit neuen Technologien verbindet“ und vor einem computergenerierten (CG) Hintergrund der Spielwelt aufgeführt wird.
„Shougami: The Road to the Goddess“ ist stark von Bunraku beeinflusst
In einem aktuellen Interview mit Xbox sagte Produzent Taroku Nozoe, dass Game Director Shuichi Kawada bei der Konzeption von „Shougami: Path of the Goddess“ seine Leidenschaft für Bunraku geteilt habe.
„Kawada ist ein großer Fan von Bunraku und sein Enthusiasmus hat uns dazu gebracht, gemeinsam eine Aufführung zu besuchen. Die Aufführung hat uns alle zutiefst bewegt und uns auch klar gemacht, dass diese faszinierende Kunstform existiert und der Zeit standgehalten hat.“ Es hat den Test der Zeit bestanden“, teilte Nozo mit. „Das hat uns dazu inspiriert, das National Bunraku Theater zu kontaktieren.“
Die Geschichte von „Godhead: The Path of the Goddess“ spielt auf dem Berg Gabuku. Dieser Berg war einst ein Geschenk der Natur, aber jetzt wurde er von einer dunklen Substanz namens „Dreck“ korrodiert. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und sich darauf vorbereiten, die verehrte Schreinjungfrau nachts zu beschützen, indem sie die Kraft nutzen, die in den im Land verbliebenen heiligen Masken verbleibt, um den Frieden wiederherzustellen.