V0.3.4 markiert den ersten großen Inhaltstitel für Schedule I, der am 24. März mit einem Early Access auf Steam große Erfolge feierte. Das Update führt einen voll funktionsfähigen Pfandhaus, ein Boutique-Geschäft, Wanddekorationen und mehr Details unten ein. In einer Nachricht auf Steam entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung bei der Veröffentlichung des Updates und sagte: „Ich verfeinere das Update noch und teste den Workflow.“ Er fügte hinzu: „Die Operationen werden viel reibungsloser und pünktlich ablaufen, wenn ich ab nächsten Monat größere monatliche Updates starte.“ In Zukunft betonte Tyler seinen Fokus auf das Beheben verbleibender Fehler und listete sie als höchste Prioritäten: Tyler erwähnte auch seine Absicht, die Optimierung zu verbessern und so schnell wie möglich eine Steam Deck-Verifizierung für Schedule I zu erreichen, wobei er sagte: „Das wird mein wichtigster Leistungsmesswert.“ Sehen Sie sich IGNs Schedule I-Guide an, um die Grundlagen des Mischens von Rezepten und das Erstellen neuer Blends zu meistern, um Ihre Gewinne zu steigern, lernen Sie, wie Sie Konsolenbefehle zugreifen, und finden Sie den schnellsten Weg, um in Multiplayer-Co-op einzusteigen und Hyland Point mit Freunden zu übernehmen. Änderungen in der Version 0.3.4 von Schedule I: Änderungen/Verbesserungen
- Verbesserte Benutzeroberfläche für die Auswahl von Gegenständen beim Gegenangebot.
- Verbessertes Sprachstil in der Kundenempfehlungsdialogs.
- Erhöhte Stapelgröße der Gläser auf 20.
- Hinzugefügt zusätzliche Null-Prüfungen und Gültigkeitsvalidierungen.
- Die Lieferanten-Symbolik in der Kartenanwendung zeigt jetzt den Namen des Lieferanten an.
- Entfernt der Cooldown-Timer für das Anfordern eines Treffens mit einem Lieferanten.
- Zeitsprünge (z. B. Schlafen) beeinflussen nun die Countdown-Zeit für die Lieferantentreffen. Fehlerbehebungen
- Behebt Dropdown-Menü für das Lieferziel, das über den Bildschirm des Telefons hinauswächst.
- Behebt das Problem, dass Spielerlisten nicht immer korrekt gelöscht wurden, wenn sie zum Menü zurückkehrten.
- Behebt ein Problem, bei dem die Client-Benutzer manchmal keine 'on day pass' und 'on week pass'-Ereignisse empfingen.
- Behebt einen Fehler, der es ermöglichte, Gegenstandsfilter zu umgehen, indem Gegenstände getauscht wurden. Schedule I führte die Verkaufscharts auf Steam an, wodurch mehr Spieler als bei Titeln wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel Rivals nachdem es sich über soziale Medien, Twitch und YouTube verbreitete. In dem Spiel steigert man sich von einem Kleinhandelshändler zu einem mächtigen Kingpin, Herstellung und Verbreitung einer Vielzahl von Drogen in der rauen Stadt Hyland Point. Erweitern Sie Ihr Imperium mit neuen Immobilien, Unternehmen, Mitarbeitern usw. Entwickelt und veröffentlicht von TVGS – auch bekannt als australischer Indie-Entwickler Tyler – wurde die explosive Veröffentlichung von Schedule I als „erstaunlich, aber ziemlich überwältigend“ beschrieben. „Ich dachte nie, dass ich eine so große Reaktion sehen würde!“ teilte Tyler in einem Posting auf Reddit. „Im Moment konzentriere ich mich einfach und schiebe Patches so schnell wie möglich heraus. Ich bin auch gespannt darauf zu beginnen, Inhalt zu erstellen, sobald alle großen Fehler behoben sind.“
----------------------------------------- Hinzufügungen
Patch-Update 0.3.4 Fügt Spielzeugladen, „Edles Zeug“ und Mehr hinzu
Authore: OwenAktualisieren:Apr 15,2026
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Planke / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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Lässig / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Planke / 2.1.5 / by SNG Games / 58.0 MB
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Rollenspiel / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Simulation / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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Aktion / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Simulation / 2.0 / 93.66M
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Lässig / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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