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Das Leben von Ihnen Stornierung: Ein Fehler, sagt CEO

Authore: ConnorAktualisieren:Feb 11,2025

Paradox Interactive CEO gibt Fehler zu, hebt die Lebensdauer Ihrer Stornierung hervor

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Der CEO von Paradox Interactive, Fredrik Wester, hat kürzlich Fehltritte im jüngsten Finanzbericht des Unternehmens (25. Juli) anerkannt, und zitierte speziell die Stornierung von Leben durch Sie als einen signifikanten Fehler. Dieser Auftritt erfolgt in einem Jahr gemischter Ergebnisse für das Unternehmen.

Westers Anerkennung strategischer Fehler

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Während Paradox Interactive eine starke finanzielle Leistung erzielte, die von etablierten Titeln wie Crusader Kings und Europa Universalis angetrieben wurde, gab Wester in mehreren Projekten außerhalb ihrer Kernkompetenz offen strategische Fehler zu. Die Stornierung des Lebens durch Sie wurde ausdrücklich als bedauerliche Entscheidung hervorgehoben.

Leben von Ihnen Stornierung und andere Rückschläge

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Die Entscheidung, das Leben durch Sie zu stornieren , ein Lebensimulationsspiel, das mit The Sims konkurrieren soll, stellte eine Abkehr vom typischen Strategiespiel von Paradox. Trotz einer erheblichen Investition (fast 20 Millionen US -Dollar) und einem ersten Versprechen konnte das Spiel die Erwartungen nicht erfüllen, was zu seiner Stornierung am 17. Juni führte.

Weitere Komplikation von Angelegenheiten,

Städte: Skylines 2 hatten mit Leistungsproblemen zu kämpfen, und Gefängnisarchitekt 2 erlebte wiederholte Verzögerungen, selbst nachdem sie auf allen Plattformen eine Zertifizierung erhalten hatten. Diese Herausforderungen unterstreichen die Notwendigkeit einer strategischen Neubewertung der Spielentwicklungsprozesse von Paradox.

nach vorne

schauen

Wester betonte die starke Grundlage des Unternehmens, die auf dem Erfolg von Kern -Franchise -Unternehmen wie Crusader -Königen und Stellaris basiert. Durch die Anerkennung ihrer Fehler und die Konzentration auf ihre Stärken zielt Paradox Interactive darauf ab, wieder an Dynamik zu gehen und weiterhin hochwertige Spiele für ihre Spielerbasis zu liefern.