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Vida de tu cancelación: un error, dice CEO

Authore: ConnorActualizar:Feb 11,2025

Paradox Interactive CEO admite errores, destaca la vida de tu cancelación

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, recientemente reconoció los pasos en falso en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación de la vida por usted como un error significativo. Esta admisión se produce en medio de un año de resultados mixtos para la compañía.

Reconocimiento de Wester de errores estratégicos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Mientras Paradox Interactive disfrutó de un fuerte desempeño financiero impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa universal , Wester admitió abiertamente fallas estratégicas en varios proyectos fuera de su competencia central. La cancelación de vida por usted se destacó explícitamente como una decisión lamentable.

vida por ti cancelación y otros contratiempos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO La decisión de cancelar Vida de usted , un juego de simulación de vida destinado a competir con los Sims , representó una desviación del típico enfoque del juego de estrategia de Paradox. A pesar de una inversión significativa (casi $ 20 millones) y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio.

Para complicar aún más las cosas, ciudades: Skylines 2 luchó con problemas de rendimiento, y Prison Architect 2 experimentó retrasos repetidos, incluso después de lograr la certificación en todas las plataformas. Estos desafíos subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica de los procesos de desarrollo de juegos de Paradox.

Mirando hacia el futuro

Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de franquicias centrales como Crusader Kings y stellaris . Al reconocer sus errores y centrarse en sus fortalezas, la paradoja interactiva tiene como objetivo recuperar impulso y continuar ofreciendo juegos de alta calidad para su base de jugadores.