Microsoft hat in seinem Xbox -Ökosystem einen erheblichen Preisanstieg angekündigt, der Konsolen, Consolen, Headsets und ausgewählte Spiele betrifft. Ab heute, dem 1. Mai, werden die neuen Preise weltweit in Kraft treten, mit Ausnahme von Headsets, bei denen Preiserhöhungen nur in den USA und Kanada zu sehen sind. Während die Spielpreise vorerst unverändert bleiben, hat Microsoft in der kommenden Ferienzeit einen potenziellen Anstieg auf 79,99 US-Dollar für neue First-Party-Titel angedeutet.
Hier ist ein detaillierter Blick auf die neuen Preise für Xbox -Produkte in den USA:
- Xbox Series S 512 - $ 379.99 (gegenüber 299,99 USD)
- Xbox Series S 1TB - $ 429.99 (gegenüber 349,99 $)
- Xbox Serie X Digital - $ 549.99 (gegenüber 449,99 USD)
- Xbox Serie X - $ 599.99 (gegenüber 499,99 USD)
- Xbox -Serie X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99 (gegenüber 599,99 USD)
- Xbox Wireless Controller (CORE) - $ 64.99 $
- Xbox Wireless Controller (Farbe) - $ 69.99
- Xbox Wireless Controller - Sonderausgabe - $ 79.99 $
- Xbox Wireless Controller - Limited Edition - 89,99 USD (gegenüber 79,99 USD)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Kern) - 149,99 USD (gegenüber 139,99 USD)
- Xbox Elite Wireless Controller Serie 2 (voll) - $ 199,99 (gegenüber 179,99 USD)
- Xbox Stereo Headset - $ 64.99
- Xbox Wireless Headset - 119,99 USD (gegenüber 109,99 USD)
Eine umfassende Liste der Preisänderungen nach Region finden Sie hier die offizielle Xbox -Ansage -Seite hier .
In einer Erklärung zu IGN erklärte Microsoft die Gründe für diese Preiserhöhungen:
"Wir verstehen, dass diese Veränderungen eine Herausforderung sind, und sie wurden angesichts der Marktbedingungen und den steigenden Entwicklungskosten sorgfältig geprüft. Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, mehr Möglichkeiten zu bieten, mehr Spiele auf einem beliebigen Bildschirm zu spielen und den Wert für Xbox -Spieler zu gewährleisten."
Während die genauen Titel mit einem Preissprung auf 80 US-Dollar unbekannt bleiben, weist Spekulationen auf hochkarätige Veröffentlichungen wie den nächsten Hauptzeilen-Dienst auf, die verzögerte Fabel (jetzt für 2026), den perfekten dunklen Neustart, Inxiles Tupferrevolution, Seltene Everwild, die Kohle-Ausrüstung des Koalitionszustands. Arbeiten an einem neuen Titel, der auch Teil dieser Liste sein könnte.
Fans, die nach weiteren Informationen suchen, können sich auf das Xbox Games Showcase 2025 und die Outer Worlds 2 Direct freuen, beide für Juni geplant.
Dies ist der erste Preisanstieg für die Konsolen der Xbox -Serien seit ihrer Start 2020, obwohl Microsoft frühere Verpflichtungen zur Aufrechterhaltung der Preise in 2022 bei der Erhöhung der PS5 -Preise von PlayStation bei der Aufrechterhaltung der Preise. Die Xbox -Serie X -Preise wurden in den meisten Ländern im Jahr 2023 mit Ausnahme der USA angepasst, und der Xbox Game Pass hat mehrere globale Preiserhöhungen verzeichnet.
Der Schritt von Microsoft folgt einem Trend in der Spielebranche, wobei PlayStation in letzter Zeit die Preise in Großbritannien, Europa, Australien und Neuseeland erhöht. Die Branche hat sich allmählich verschoben, und die AAA -Spielpreise stiegen in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar, und Nintendo kündigte 80 US -Dollar Preispunkte für bestimmte Switch 2 Exklusive wie Mario Kart World an. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, eine Entscheidung, die gleichermaßen Debatten unter Fans und Analysten ausgelöst hat.
Die Preisstrategie von Nintendo wurde durch schwankende Tarife in den USA beeinflusst, was zu einer Neubewertung der Konsolen- und Zubehörpreise führte. Die Entertainment Software Association hat die breiteren Branchenauswirkungen solcher wirtschaftlicher Druck festgestellt:
„Sie wissen was? Es war interessant mit der Berichterstattung über die Medien über Videospiele und Tarife, denn nur unglücklicher zufälliger Zeitpunkt, den der Switch [2 -Enthüllung] am selben Tag wie die Ankündigung von Präsident Trump war. Es gibt so viele Geräte, auf denen wir Videospiele spielen.
"Und selbst in den USA ansässige Unternehmen erhalten sie Produkte, die in amerikanische Grenzen übergehen müssen, um diese Konsolen herzustellen, diese Spiele zu machen. Und so wird es unabhängig vom Unternehmen einen echten Einfluss geben. Dies ist das Unternehmen, das nicht intisch ist, dies ist eine ganze Branche. Es wird Auswirkungen auf die gesamte Branche haben."
In diesen herausfordernden wirtschaftlichen Zeiten spüren Spieler auf allen Plattformen die Prise der steigenden Kosten.
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