Microsoft ha anunciado un aumento significativo de los precios en su ecosistema de Xbox, afectando consolas, controladores, auriculares y juegos seleccionados. A partir de hoy, el 1 de mayo, los nuevos precios entrarán en vigencia a nivel mundial, con la excepción de los auriculares, lo que verá aumentos de precios solo en los Estados Unidos y Canadá. Si bien los precios del juego permanecen sin cambios por ahora, Microsoft ha insinuado un aumento potencial a $ 79.99 para nuevos títulos de primera parte durante la próxima temporada de vacaciones.
Aquí hay una mirada detallada a los nuevos precios de los productos Xbox en los EE. UU.:
- Serie Xbox S 512 - $ 379.99 (por encima de $ 299.99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429.99 (por encima de $ 349.99)
- Xbox Series X Digital - $ 549.99 (por encima de $ 449.99)
- Serie Xbox X - $ 599.99 (por encima de $ 499.99)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99 (por encima de $ 599.99)
- Controlador inalámbrico de Xbox (Core) - $ 64.99
- Controlador inalámbrico de Xbox (color) - $ 69.99
- Controlador inalámbrico de Xbox - Edición especial - $ 79.99
- Controlador inalámbrico de Xbox - Edición limitada - $ 89.99 (por encima de $ 79.99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - $ 149.99 (por encima de $ 139.99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (completo) - $ 199.99 (por encima de $ 179.99)
- Auriculares estéreo de Xbox - $ 64.99
- Auriculares inalámbricos de Xbox - $ 119.99 (por encima de $ 109.99)
Para una lista completa de cambios de precios por región, visite la página oficial de anuncios de Xbox aquí .
En una declaración a IGN, Microsoft explicó la lógica detrás de estos aumentos de precios:
"Entendemos que estos cambios son desafiantes, y se hicieron con una cuidadosa consideración dadas las condiciones del mercado y el creciente costo del desarrollo. Mirando hacia el futuro, continuamos enfocándonos en ofrecer más formas de jugar más juegos en cualquier pantalla y garantizar el valor para los jugadores de Xbox".
Si bien los títulos exactos que verán un precio de un precio a $ 80 permanecen sin revelar, los puntos de especulación a lanzamientos de alto perfil, como la próxima línea principal de deber, la fábula tardía (ahora establecida para 2026), el reinicio perfecto de Dark Reboot, Inxile's Clockwork Revolution, Rare's Everwild, el estado de la guerra de la coalición: el estado de la guerra de eDese, y el OD de Decay 3. Un nuevo título que también podría ser parte de esta lista.
Los fanáticos ansiosos por más información pueden esperar que Xbox Games Showcase 2025 y Outer Worlds 2 Direct, ambos programados para junio.
Esto marca el primer aumento de precios para las consolas de la Serie de Xbox S desde su lanzamiento de 2020, a pesar del compromiso previo de Microsoft de mantener los precios en 2022 cuando PlayStation elevó los precios de PS5. Los precios de Xbox Series X se ajustaron en 2023 en la mayoría de los países, excepto en los EE. UU., Y Xbox Game Pass ha visto múltiples aumentos mundiales de precios.
El movimiento de Microsoft sigue una tendencia en la industria del juego, con PlayStation recientemente aumentando los precios en el Reino Unido, Europa, Australia y Nueva Zelanda. La industria ha estado cambiando gradualmente, con los precios del juego AAA que aumentan de $ 60 a $ 70 en los últimos cinco años, y Nintendo anunciando $ 80 puntos de precio por ciertas exclusivas de Switch 2 como Mario Kart World. El Switch 2 en sí se lanzará a $ 450, una decisión que ha provocado un debate entre los fanáticos y analistas por igual.
La estrategia de precios de Nintendo ha sido influenciada por los aranceles fluctuantes en los Estados Unidos, lo que lleva a una reevaluación de los precios de consola y accesorios. La asociación de software de entretenimiento ha notado el impacto de la industria más amplio de tales presiones económicas:
"¿Sabes qué? Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y los aranceles porque solo el desafortunado momento coincidente que el Switch [2 revela] fue el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos que jugamos los videojuegos.
"E incluso en las empresas con sede en Estados Unidos, están obteniendo productos que necesitan cruzar las fronteras estadounidenses para hacer esas consolas, para hacer esos juegos. Por lo tanto, habrá un impacto real independientemente de la compañía. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa. Va a habrá un impacto en toda la industria".
En estos tiempos económicos desafiantes, los jugadores de todas las plataformas sienten la pizca de los crecientes costos.
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