Laut dem jüngsten Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion umgewandelt. Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein, der den Fortschritt und das Engagement des Projekts für die Verbreitung dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung in das Leben festigt.
Neben Control 2 befinden sich derzeit zwei weitere aufregende Projekte in aktiver Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in der Vorbereitungsphase, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. Leider wurde das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, aus den Plänen von Remedy entfernt, nachdem er im Mai des Vorjahres abgesagt wurde.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, das seine Effektivität in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy-Projekten nachgewiesen hat, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
In Bezug auf das Budget wird Control 2 mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro festgelegt. Das Spiel wird durch Mittel selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC veröffentlicht werden. FBC: FireBreak hat ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieser Titel wird zum Start von PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten sowie in Steam und im Epic Games Store verfügbar sein.
Die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben in einem Geheimnis in Bezug auf ihr Budget gehüllt, aber es wird bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sein werden. Sowohl Entwicklungs- als auch Marketingkosten für diese Remakes werden von Rockstar Games vollständig finanziert, um eine robuste Produktionspipeline zu gewährleisten.