Sony hat keine Angst davor, PS5-Benutzer an die PC-Plattform zu verlieren
Sony-Führungskräfte sagten, das Unternehmen sei nicht besorgt über den massiven Verlust von PlayStation-Spielekonsolenbenutzern an die PC-Plattform. Diese Aussage ergibt sich aus einem aktuellen Überblick darüber, wie PC-Spiele in die Veröffentlichungsstrategie von PlayStation passen werden.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform, wobei das erste Spiel „Horizon: Zero Dawn“ war. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Einfluss und Gewinnpotenzial erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. In Wirklichkeit macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024 deutlich: „Was den Nutzerverlust an die PC-Plattform angeht, Wir haben weder eine Bestätigung dafür, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir ihn als erhebliches Risiko an.“
PS5-Verkäufe scheinen von der PC-Portierungsstrategie von Sony nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den PS4-Verkäufen, die in den ersten vier Jahren etwas mehr als 73 Millionen Mal verkauft wurden. Der geringe Unterschied zwischen den Verkaufszahlen der beiden Konsolen lässt sich leichter durch die Lieferengpässe der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch den Mangel an permanenten exklusiven Spielen auf der Konsole. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil geblieben sind, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass der PC-Port nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben wird.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir ihn bisher als erhebliches Risiko an.“
Es wird nicht nur erwartet, dass PlayStation-Hersteller weiterhin auf PC-Ports drängen, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Acer Totsuka, das Unternehmen plane, bei den PlayStation-PC-Ports „aggressiver“ zu werden, was eine Verkürzung der Veröffentlichungszeitlücke zwischen seinen PS5- und Steam-Versionen bedeute. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das vorherige Spiel der Insomniac-Reihe, Spider-Man: Miles Morales, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.Zusätzlich zu Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch eine Reihe hochkarätiger PS5-Exklusivtitel für den PC angekündigt, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.