VNeID
Kategorie : Business OfficeVersion: 2.1.11
Größe:71.4 MBBetriebssystem : Android 5.0+
Entwickler:Trung tâm dữ liệu quốc gia về dân cư
Herunterladen Vneid: Vietnams elektronische Identifizierung und Authentifizierungsanwendung
Die vom Nationalen Bevölkerungsdatenzentrum unter dem Ministerium für öffentliche Sicherheit von Vietnam entwickelte VNEID -Anwendung nutzt Bevölkerungsdaten, um eine robuste Identifizierung und elektronische Authentifizierungsdienste bereitzustellen. VnEID für Personen, die in Vietnam wohnen und in Vietnam leben, dient als digitaler Ersatz für traditionelle Dokumente und verbessert die Entwicklung der digitalen Staatsbürgerschaft, der digitalen Regierung und der digitalen Gesellschaft.
VnEID bietet eine Reihe von Funktionen an, darunter medizinische Berichterstattung, Swift-Erklärungen für häusliche Reise und die Unterstützung der Behörden bei der Verfolgung sekundärer Covid-19-Infektionen. Durch die Verwendung der Anwendung tragen Benutzer zu zeitnahen Benachrichtigungen und effektivem öffentlichem Gesundheitswesen bei.
Zugriffsberechtigungen
Um VNEID effektiv zu nutzen, erteilen Benutzer die folgenden Zugriffsberechtigungen:
- Internetzugang: Ermöglicht die Anwendung über das Gerät des Benutzers eine Verbindung zum Internet.
- Kamerazugriff: Ermöglicht das Scannen von QR -Codes auf Citizen -ID -Karten, wodurch die schnellen Eingaben grundlegender Bürgerinformationen und das Scannen von QR -Codes an Kontrollpunkten für beschleunigte Reise- und medizinische Erklärungen erleichtert werden.
- Medien- und Dateienzugriff: Zugriff auf Fotos, Videos, Audios und Dateien auf dem Gerät zum Speichern von QR -Code -Bildern, die für Inspektionen an Citizen -Kontrollpunkten erforderlich sind.
- Benachrichtigungsberechtigungen: Ermöglicht die Anwendung, Benachrichtigungen an das Gerät des Benutzers zu senden.
Sammlung persönlicher Informationen
Benutzer liefern personenbezogene Daten, wenn sie Informationen eingeben, medizinische Bedingungen deklarieren, inländische Bewegungen melden oder Daten im Namen anderer mit ihrer ausdrücklichen Zustimmung einreichen. Die gesammelten persönlichen Informationen umfassen vollständige Name, Telefonnummer, Bürgeridentifikation, Geschlecht, Geburtsjahr, dauerhafte Adresse, Nationalität, Gesundheitszustand, Abfahrts- und Zieldetails, Fahrzeugnummernschild und jegliche Exposition gegenüber Personen mit Covid-19. Alle Informationen werden in Formulare eingegeben und mit der Erlaubnis des Benutzers übermittelt, um die Transparenz und die Benutzerkontrolle über ihre Daten zu gewährleisten.
Benutzer sind für ihre Aktionen und die Genauigkeit der Informationen, die sie in das System eingeben, verantwortlich.
Privatsphäre und Urheberrechtsschutz
Das National Population Data Center, Ministerium für öffentliche Sicherheit, speichert und schützt Benutzerdaten sicher und schützt sie ausschließlich für die Prävention und Kontrolle von Covid-19, um die öffentliche Gesundheit zu sichern. Die Daten werden nicht für kommerzielle Zwecke oder zur Verletzung der Privatsphäre verwendet. Informationen können an die Gesundheitsbehörden und andere relevante Unternehmen weitergegeben werden, um die Bemühungen zur Prävention von Krankheiten zu verbessern.
Über diese angegebenen Zwecke hinaus sammelt oder verwendet der Anwendungsentwickler keine Benutzerinformationen aus anderen Gründen und enthält keine Daten, die nach vietnamesischer Recht oder der Richtlinie der Anwendung schaden oder verletzen könnten.
- Keine Standortsammlung: VnEID sammelt keine Daten über Ihren Standort.
- Anonymität: Benutzer interagieren anonym innerhalb der Community. Nur autorisierte Unternehmen können auf Informationen über infizierte Personen und diejenigen zugreifen, die aufgrund eines engen Kontakts vermutet werden, was eine wirksame Verfolgung ermöglicht.
Ausführliche Informationen zu den Nutzungsbedingungen und Datenschutzbestimmungen finden Sie unter: VNEID -Richtlinie .


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- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 2 Tagen
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