El crossover adolescente de Turtles Mutant Ninja de Call of Duty está provocando indignación entre los jugadores debido a su costo exorbitante. Desbloquear todos los elementos temáticos podría costar a los jugadores más de $ 90 en puntos COD, lo que lleva a los llamados a Activision para que Black Ops 6 sea gratuita.
El anuncio del 20 de febrero de Activision de Black Ops 6 Season 02 Reloaded detalló el crossover, revelando paquetes premium individuales para cada tortuga (Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael). Se espera que cada paquete cuesta 2,400 puntos de bacalao ($ 19.99), por un total de $ 80 para el conjunto completo.
La comunidad critica la falta de elementos que afectan el juego dentro del crossover, destacando la naturaleza puramente cosmética del contenido costoso. Muchos argumentan que ignorar el crossover es fácil, pero el alto costo y la introducción de un segundo pase de eventos premium (después del crossover del juego de calamar) están alimentando el descontento. Los jugadores están comparando la monetización de Black Ops 6 con títulos gratuitos como Fortnite.
La estrategia de monetización de Black Ops 6 incluye un pase de batalla base ($ 9.99), una opción Blackcell premium ($ 29.99) y un flujo continuo de cosméticos adquiribles. El pase de eventos premium agrega otra capa a este sistema ya extenso, lo que lleva a los jugadores a exigir un modelo gratuito para el componente multijugador, especialmente teniendo en cuenta el precio de $ 70 del juego.
Si bien la monetización agresiva de Activision no es nueva, el pase de eventos premium ha llevado la frustración del jugador a un nuevo máximo. La monetización estandarizada en Black Ops 6 y Warzone es particularmente problemática, ya que lo que es aceptable para un título gratuito como Warzone no es necesariamente aceptable para un juego de precio completo.
A pesar de la reacción violenta, Activision y Microsoft probablemente mantendrán su estrategia actual, dado el lanzamiento récord de Black Ops 6 y las impresionantes cifras de ventas. El éxito financiero del juego justifica el modelo de monetización actual, independientemente de las quejas de los jugadores.