Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33, incluida su fecha de lanzamiento, personajes y mecánica de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete en esta guía completa para descubrir lo que espera en este juego ansiosamente anticipado!
Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Sumérgete en el mundo de fantasía de Clair Obscur: Expedition 33, inspirado en "Belle Epoque France", ya que Sandfall Interactive anuncia su fecha de lanzamiento. Revelado durante el desarrollador de Xbox Direct, el juego se lanzará el 24 de abril de 2025.
La última Xbox Direct mostró cómo Sandfall Interactive ha creado meticulosamente el juego, reinventando el combate clásico por turnos con giros innovadores. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass, asegurando el acceso inmediato para los suscriptores.
Los jugadores pueden reservar el juego base por $ 44.99 u optar por la edición de lujo a $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones están disponibles con un descuento del 10% en Steam y PS5, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. El juego está actualmente disponible para la lista de deseos en la tienda Epic Games.
El descuento de Steam expirará el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation será válido hasta el lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local). Tenga en cuenta que los jugadores de PS5 necesitan una suscripción activa de PlayStation Plus para aprovechar esta oferta introductoria.
Además de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive ha compartido ideas detalladas sobre los nuevos personajes del juego y su mecánica de juego única.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
El juego presenta siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración, con Monoco y Esquie como las últimas incorporaciones a la lista.
Monoco, el "Gestral amable y sediento de sangre" del equipo, prospera en el combate y lo ve como una forma de meditación. Este ser único puede transformarse en enemigos derrotados, agregando una capa estratégica para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. No se ve afectado por el poder de la pinza, Monoco anticipa ansiosamente los desafíos que se avecinan.
Esquie, conocido como el ser más antiguo y fuerte del mundo, juega un papel crucial en la exploración. Si bien no está directamente involucrado en el combate, Esquie otorga acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto. Al recolectar sus piedras especiales, los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y alcanzar áreas previamente inaccesibles.
Los otros personajes jugables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso) se exhibieron previamente el 16 de octubre de 2024 a través de un video de YouTube. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, se unen con un objetivo común: romper el ciclo de la muerte.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive está configurado para revolucionar el clásico sistema de combate RPG a base de turnos, como se detalla en un artículo de Xbox Wire con fecha del 23 de enero de 2025.
"No queríamos que el juego fuera una cara bonita", dijo el CEO y directora creativa Guillaume Broche. "Nuestro objetivo es crear un juego que se sienta realmente atractivo. Cada personaje tiene un estilo de juego distinto, ofreciendo múltiples formas de disfrutar del juego, mientras mantiene mecánica y árboles de habilidades únicos".
Para mejorar la experiencia de combate, los desarrolladores han integrado un elemento en tiempo real, permitiendo a los jugadores esquivar y detener los ataques enemigos para un mayor daño o protección. Este sistema reactivo a base de turnos también incluye configuraciones de dificultad ajustable, que atiende a jugadores de todos los niveles de habilidad, desde aquellos con "tiempo de calibre Sekiro" hasta aquellos que prefieren un ritmo más relajado.
Personalización de la personalización en Clair Obscur: Expedition 33 va a la profundidad, con cada personaje con mecánica y árboles de habilidades únicos. Por ejemplo, Lune puede acumular un recurso llamado "mancha" para aumentar sus habilidades. Los jugadores también pueden evolucionar "Pictos", modificadores vinculados a equipos, a "luminas" permanentes después de cuatro batallas, ofreciendo amplias formas de adaptar a cada personaje.
Con opciones de personalización tan extensas, los jugadores pueden experimentar con cientos de compilaciones diferentes, creando un estilo de juego que se alinea perfectamente con sus preferencias. El sistema de combate reactivo basado en turnos agrega una dimensión fresca y desafiante, probando tanto el pensamiento estratégico como los reflejos.