A Sandfall Interactive lançou novos detalhes interessantes sobre o Clair Obscur: Expedition 33, incluindo a data de lançamento, personagens e mecânica de jogabilidade, durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Mergulhe neste guia abrangente para descobrir o que aguarda neste jogo ansiosamente antecipado!
Clair obscur: Expedição 33 Informações detalhadas reveladas
Ponte a loucura da dor em abril de 2025
Mergulhe no mundo da fantasia de Clair Obscur: Expedition 33, inspirado em "Belle Epoque France", enquanto a Sandfall Interactive anuncia sua data de lançamento. Revelado durante o desenvolvedor do Xbox Direct, o jogo deve ser lançado em 24 de abril de 2025.
O mais recente Xbox Direct mostrou como a Sandfall Interactive criou meticulosamente o jogo, reimaginando o combate clássico baseado em turnos com reviravoltas inovadoras. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponível no primeiro dia com o Xbox Game Pass, garantindo acesso imediato para assinantes.
Os jogadores podem encomendar o jogo base por US $ 44,99 ou optar pela edição Deluxe a US $ 59,99 na loja Xbox. Ambas as edições estão disponíveis com um desconto de 10% no Steam e PS5, ao preço de US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente. O jogo está atualmente disponível para a lista de desejos na Epic Games Store.
O desconto do Steam expirará em 2 de maio de 2025, enquanto o desconto do PlayStation será válido até o lançamento do jogo às 15:00 (horário local). Observe que os jogadores do PS5 precisam de uma assinatura ativa do PlayStation Plus para aproveitar esta oferta introdutória.
Além da data de lançamento, a Sandfall Interactive compartilhou informações detalhadas sobre os novos personagens do jogo e sua mecânica de jogabilidade exclusiva.
Novos personagens da Expedição 33: Monoco e Esquie
O jogo apresenta sete personagens totalmente jogáveis e um dedicado à exploração, com Monoco e Esquie sendo as mais recentes adições à lista.
Monoco, o "gestal amigável e sedento da equipe", prospera em combate e o vê como uma forma de meditação. Esse ser único pode se transformar em inimigos derrotados, adicionando uma camada estratégica para combater, aproveitando os poderes dos inimigos caídos. Não afetado pelo poder da dor, Monoco antecipa ansiosamente os desafios pela frente.
Esquie, conhecido como o ser mais antigo e mais forte do mundo, desempenha um papel crucial na exploração. Embora não esteja diretamente envolvido no combate, a Esquie concede acesso a vários locais em todo o mapa do mundo aberto. Ao coletar suas pedras especiais, os jogadores podem desbloquear novas habilidades e alcançar áreas anteriormente inacessíveis.
Os outros personagens jogáveis - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - foram exibidos anteriormente em 16 de outubro de 2024, através de um vídeo do YouTube. Apesar de suas diversas personalidades e motivações, eles se unem a um objetivo comum: quebrar o ciclo da morte.
Inovação de combate baseada em turnos e personalização profunda de caráter
A Sandfall Interactive deve revolucionar o sistema de combate RPG clássico baseado em turnos, conforme detalhado em um artigo do Xbox Wire datado de 23 de janeiro de 2025.
"Não queríamos que o jogo fosse apenas um rosto bonito", afirmou o CEO e o diretor criativo Guillaume Broche. "Nosso objetivo é criar um jogo que parece realmente envolvente. Cada personagem tem um estilo de jogo distinto, oferecendo várias maneiras de aproveitar o jogo, mantendo mecânica e árvores de habilidades únicas".
Para melhorar a experiência de combate, os desenvolvedores integraram um elemento em tempo real, permitindo que os jogadores se esquivem e desviem ataques inimigos para aumentar os danos ou proteção. Esse sistema reativo baseado em turnos também inclui configurações de dificuldade ajustáveis, atendendo a jogadores de todos os níveis de habilidade, daqueles com "tempo de calibre sekiro" aos que preferem um ritmo mais relaxado.
A personalização do caractere em Clair obscur: a expedição 33 se aprofunda, com cada caractere com mecânica única e árvores de habilidades. Por exemplo, Lune pode acumular um recurso chamado "mancha" para aumentar suas habilidades. Os jogadores também podem evoluir "Pictos", modificadores ligados ao equipamento, em "luminas" permanentes após quatro batalhas, oferecendo extensas maneiras de adaptar cada personagem.
Com opções de personalização tão extensas, os jogadores podem experimentar centenas de construções diferentes, criando um estilo de jogo que se alinha perfeitamente com suas preferências. O sistema de combate reativo baseado em turnos adiciona uma dimensão nova e desafiadora, testando o pensamento estratégico e os reflexos.