Conquista el iluminado en HellDivers 2 con estas cargas optimizadas
El Illuminate en HellDivers 2 presentan un desafío significativo con su tecnología avanzada y su abrumador números. El éxito depende de las cargas estratégicamente elegidas que explotan sus debilidades mientras mitigan sus fortalezas. Esta guía detalla tres cargas efectivas para abordar el iluminado, que atiende a diferentes estilos de juego.
I. La carga del cañón láser: eliminación de precisión
- Primaria: Plas-1 Scorcher/Plas-101 purificador (excepcional contra los supervisores y votación)
- Secundario: Pistola de granada GP-31 (esencial para la destrucción del barco de urdimbre)
- Grenada: G-13 Impacto incendiario (compensación de paja efectiva)
- Armor Pasivo: Readeo de asedio (aumento de munición y recargas más rápidas)
- Stratagems:
- LAS -98 Cañón láser (apoyo) - Melts Supervisores y cosechadores.
- AX/AR -23 "Guard Dog" - Excelente para la defensa flanqueante contra las unidades de élite.
- Eagle Strafing Run - Rápidamente deshabilita los escudos de los buques de urdimbre.
- A/MG -43 ametralladora centinela/láser orbital - Área de negación y contador de unidades pesadas.
Esta carga prioriza una alta salida de daño contra objetivos prioritarios. El rango del cañón láser permite compromisos de largo alcance, mientras que el combo de pistola de estiramiento y granada elimina eficientemente los barcos de urdimbre. El "perro guardián" proporciona protección de flanqueo crucial. Elija el láser orbital para múltiples encuentros de cosechador.
II. The Lightning Loadout: Control de multitudes y aturdimiento
- Primario: Arc-12 Blitzer
- Secundario: Pistola de granada GP-31
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Conducto eléctrico/Med-kit
- Stratagems:
- ARC -3 ARC ARC (Soporte) - Lightning de cadenas, impresionantes supervisores.
- Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser - Contador de unidades pesadas.
- Eagle Strafing Run - Desmontaje del escudo de buques Warp.
- Torre A/Arc -3 Tesla - Excelente negación del área y control de multitudes.
Esta carga se centra en el control de la multitud y los impresionantes enemigos. El lanzador de arco y la torre Tesla crean una reacción en cadena devastadora de los rayos, incapacitando de manera efectiva grupos de supervisores. El ORBITAL RailCannon Strike o el láser proporciona contramedidas de unidades pesadas. Recuerde usar la carrera de Strafing antes de involucrar a los recolectores con el RailCannon.
III. La carga de la ametralladora: potencia de fuego sostenida
- Primario: Rifle de asalto STA-52 (fuego alto sostenido) - Secundario: GP-31 Pistola de granada/CQC-19 Stun Lance
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Kit de físico/ingeniería de pico (reduce el retroceso o el arrastre)
- Stratagems:
- MATURA MG -43 (soporte) - versátil contra todos los tipos de enemigos.
- Lift -850 Jump Pack - Mobimilidad aumentada.
- Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser - Contador de unidades pesadas.
- A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry- Negación y defensa del área.
Esta carga enfatiza la potencia de fuego y la adaptabilidad sostenidas. La alta tasa de fuego de la ametralladora MG-43 elimina efectivamente las unidades ligeras y pesadas, incluidas las cosechadoras. El paquete de salto mejora la movilidad, mientras que las estratagemas orbitales manejan amenazas más pesadas. Elija centinelas según sus necesidades tácticas.
Recuerde adaptar estas cargas a su estilo de juego y los desafíos específicos de cada misión. La coordinación con los compañeros de equipo es clave para maximizar la efectividad contra las fuerzas abrumadoras de Illuminate.