CD Projekt Red recientemente compartió detalles emocionantes sobre The Witcher 4 , revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.
Explorando territorios desconocidos y enemigos temibles en The Witcher 4
revelando la aldea misteriosa y su monstruosa deidad
Después de los Premios del Juego 2024, una conversación entre el coanfitrión de la radio Gamtag Parris, Witcher 4 El director Sebastian Kalemba, y el productor ejecutivo Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) confirmaron la introducción de la introducción de fresco entornos y criaturas aterradoras.
Este "Dios", revelado como un monstruo llamado "Bauk", está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo complicado" que infunde terror en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar numerosos otros monstruos nuevos.
Aunque entusiasta sobre las nuevas ubicaciones y monstruos, Kalemba permaneció de los detalles sobre los detalles, prometiendo una experiencia completamente novedosa dentro del mundo familiar del continente.
Witcher 4 será comparable a Witcher 3 . Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados de Geralt.
Interacciones NPC mejoradas y detalles inmersivos La entrevista de Radio Gamertag también destacó los avances en el diseño de NPC. Parris señaló los modelos de personajes reutilizados en Witcher 3 , contrastándolos con la diversidad exhibida en el remolque Witcher 4 . Kalemba respondió que cada NPC tendrá una vida y una historia únicas, influenciadas por su comunidad muy unida en la aldea aislada.
CD Projekt Red está refinando los modelos NPC, mejorando su apariencia, comportamiento y expresiones faciales para crear una experiencia más inmersiva. Si bien los detalles son escasos, espere interacciones NPC significativamente mejoradas y un mundo más rico y más creíble.
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