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Bungie fait face à la crise existentielle au milieu du scandale du plagiat, les fans débattent de l'avenir du studio

Authore: EmmaMise à jour:May 21,2025

Alors que le développeur de Destiny 2 Bungie se précipite pour récupérer sa réputation à la suite d'accusations de "soulever" des illustrations pour le marathon de l'artiste indépendant Fern Hook, la communauté des jeux est laissée à réfléchir à l'avenir du studio. Les allégations de la semaine dernière ont conduit à une "enquête immédiate" de Bungie, le studio reconnaissant qu'un "ancien artiste de Bungie" avait en effet utilisé le travail de Hook sans autorisation ni crédit.

Vendredi soir, dans une diffusion en direct tendue, le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont présenté des excuses publiques. Le flux manquait notamment d'art ou de séquences de marathon car l'équipe "frottait toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation".

Depuis le Livestream, la communauté a en effectif des spéculations sur l'identité de «l'ancien artiste» et les ramifications potentielles pour le marathon . Certains joueurs se sentent "creux" et se demandent si le jeu peut encore réussir. Un joueur a suggéré : "Le jeu est passé d'une réception mixte / négative au plagiat_will_make_me_god, à quatre mois du lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'il ne le détend pas, c'est 100% doa. Si le jeu fait en fait Die, nous parlons vraiment, vraiment du mal. indiquer."

Un autre a émis un résultat différent, en disant: "Je pense qu'il publie à une réception très tiède, similaire à l'expansion du destin en juillet. Il durera jusqu'à janvier pour des mises à jour actives, mis en mode de maintenance jusqu'en été 2026, puis fermé avec Bungie finalement absorbé par Sony."

La situation rappelle la débâcle de Concord , où le tireur de héros en ligne de Firewalk Studios a été retiré de la vente moins de deux semaines après le lancement. Les analystes ont déclaré à IGN qu'il avait probablement vendu jusqu'à 25 000 unités, faisant ses débuts avec un pic de 697 joueurs simultanés sur Steam. Cela pâlit par rapport aux 12 786 joueurs de Suicide Squad: Kill the Justice League, que le patron de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a surnommé une déception .

Marathon - Captures d'écran de jeu

Voir 14 images Dans un autre fil , un fan a fait référence à Destiny Lore YouTuber, mon nom est l'excellent résumé vidéo de la situation de BYF, exprimant son inquiétude pour les employés non apparentés qui pourraient être affectés si Bungie passe. Le fan espérait que Bungie fasse modifier avec l'artiste indépendant antiréal, prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs et reconquérir la confiance de la communauté.

Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. L'un d'eux a dit : "Je suis réel, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré. Je pense que d'après ce que j'ai rassemblé dans ce jeu, je prévois pleinement que les extraterrestres font inévitablement leur chemin dans le jeu. À part cela, j'aimerais que les personnages soient personnalisables, mais je m'attendais à tous les grands changements comme ça plus tard.

Un autre a répondu , tirant un parallèle à l'industrie musicale, "Je ne me souviens pas exactement, mais c'était un musicien célèbre parlant de la façon dont il ne ferait jamais partie de la musique des autres parce que toute la musique revient finalement à la même source. Des cas enregistrés de personnes faisant essentiellement le même art à peu près au même moment que quelqu'un d'autre.

Un partisan a ajouté : "Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir." Forbes rapporte que le studio est dans "Chaos", avec le moral au studio en "Free Fall". Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.

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