Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans des marécages toxiques signature de Software seront déçus d'apprendre que ces zones emblématiques ne feront pas leur apparition. Cette révélation est venue directement du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement d'apparence similaire ait été présenté dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il représente un cadre entièrement différent. L'absence de ces marécages est attribuée au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, réputé pour son affinité pour des environnements aussi difficiles. L'influence de Miyazaki a été essentielle dans l'inclusion des zones de marais dans la série * Elden Ring * et la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Sur une note plus lumineuse, il y a une lueur d'espoir pour les fans de jeu coopératif. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été annoncé avec des modes solo et trois joueurs, les développeurs envisagent actuellement l'ajout d'un mode à deux joueurs. Initialement, ce mode a été omis en raison des défis de l'équilibrage du contenu. Cependant, les logiciels envisagent activement son inclusion, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Marquez vos calendriers, comme * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie.