Un ancien directeur narratif de PlayStation, Kim Macaskill, a lancé une pétition exhortant les créateurs du film Will Dawn pour attribuer correctement les écrivains originaux du jeu. Comme le souligne Eurogamer , la pétition de Macaskill cherche à influencer Sony à établir une nouvelle norme en crédits des créateurs de propriété intellectuelle (IP) dans les adaptations transmédia.
Dans sa pétition, MacAskill a exprimé sa frustration face aux crédits actuels pour le film Will Dawn , qui, selon elle, ne fait que référence vaguement le matériel source comme "basé sur le jeu Sony", sans nommer les principaux développeurs qui ont contribué à la création du jeu. Elle a souligné le dévouement et la créativité de ces développeurs, faisant valoir qu'ils méritent la reconnaissance de leur travail.
Elaborant davantage sur LinkedIn , MacAskill a fait une comparaison entre les pratiques de crédits pour le film Till Dawn et l'adaptation par HBO du dernier de nous . Ce dernier attribue à la fois le studio, Naughty Dog, et sa figure créative clé, Neil Druckmann, pour ses rôles d'écrivain et de réalisateur. MacAskill a remis en question la disparité dans le traitement, en particulier après avoir été informée par les dirigeants de Sony que ses propres contributions à une IP qu'elle a créée ne serait jamais crédité en raison de son statut salarié à l'entreprise.
La pétition de Macaskill appelle Sony à réviser son approche du créditation de l'IP, suggérant que fournir un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente serait un honneur approprié pour les créateurs dont le travail a eu un impact considérablement sur l'industrie du divertissement. Elle estime qu'une bonne reconnaissance bénéficiera non seulement à l'équipe jusqu'à Dawn, mais aussi à créer un précédent pour l'industrie dans son ensemble, inspirant les futurs créateurs.
Dans d'autres nouvelles, jusqu'à Dawn Remastered serait prêt à faire partie de la gamme PlayStation Plus pour mai 2025, peut-être un lien promotionnel avec le film jusqu'à Dawn récemment sorti. Cependant, le film lui-même a reçu une réception tiède, gagnant un score 5/10 d'IGN, la critique notant qu'elle n'avait pas réussi à capturer l'essence du jeu d'horreur original.