ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचते हैं, ईए ने अपनी अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया है, एक महत्वपूर्ण ओवरहाल डब "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" के लिए योजनाओं की घोषणा की। 200 मिलियन से अधिक के एक बड़े खिलाड़ी के आधार पर गर्व करते हुए, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कहा कि खेल का राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है।
विल्सन ने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला: निरंतर सामुदायिक समर्थन (गुणवत्ता-जीवन में सुधार और एंटी-चीट उपायों सहित), चल रहे सामग्री निर्माण, और एपेक्स लीजेंड्स 2.0 का विकास। प्रगति को स्वीकार करते हुए, उन्होंने स्वीकार किया कि यह उनके लक्ष्यों को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं है।
एपेक्स लीजेंड्स 2.0 को एक प्रमुख पुनरोद्धार के रूप में कल्पना की गई है, जिसका उद्देश्य नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना और राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिलीज को अगले युद्ध के मैदान के शीर्षक के बाद रणनीतिक रूप से योजनाबद्ध किया गया है, संभवतः ईए के 2027 वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। यह महत्वपूर्ण अपडेट अंतिम पुनरावृत्ति के रूप में नहीं है; ईए ने लंबी अवधि में फ्रैंचाइज़ी के विकास और विस्तार को जारी रखा। कंपनी अपने मौजूदा दसियों लाखों खिलाड़ियों के लिए प्रतिबद्ध है और नए दर्शकों को आकर्षित करने की योजना बना रही है।
APEX किंवदंतियों 2.0 रणनीति एक्टिविज़न के वारज़ोन 2.0 रिबूट के समान है। जबकि उस दृष्टिकोण की सफलता पर बहस बनी हुई है, ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में अपने प्रतिद्वंद्वियों के अनुभवों से सीखेगा। स्टीम (समवर्ती खिलाड़ियों द्वारा मापा गया) पर इसकी निरंतर लोकप्रियता के बावजूद, एपेक्स किंवदंतियों ने अपने चरम से गिरावट देखी है, इस महत्वपूर्ण रणनीतिक बदलाव को प्रेरित किया।