
पूर्व कॉल ऑफ ड्यूटी डेवलपर्स अब इस बात पर काम कर रहे हैं कि प्रतिष्ठित किकबॉक्सर मार्शल आर्ट्स फिल्म फ्रैंचाइज़ी का पहला वीडियो गेम अनुकूलन क्या है।
इस परियोजना का नेतृत्व फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो, लॉस एंजिल्स स्थित गेम डेवलपमेंट स्टूडियो, फिल्म निर्माताओं दिमित्री लॉगोथेटिस और रॉब हिकमैन के सहयोग से किया जा रहा है-हाल ही में किकबॉक्सर रिबूट ट्रिलॉजी के पीछे रचनात्मक दिमाग।
मूल किकबॉक्सर फिल्म की शुरुआत 1989 में हुई और उन्होंने अपनी सबसे यादगार भूमिकाओं में से एक में जीन-क्लाउड वैन डेम ने अभिनय किया। फिल्म एक बड़ी सफलता थी, जिससे वर्षों में कई सीक्वल थे। हालांकि वैन डेम ने किकबॉक्सर 2 के लिए वापस नहीं लौटे, उन्होंने 2016 के रिबूट किकबॉक्सर: वेंगेंस में अपनी भूमिका को दोहराया, जिसमें डेव बॉतिस्ता के साथ अभिनय किया गया था। वह 2018 सीक्वल, किकबॉक्सर: प्रतिशोध में भी दिखाई दिए। रिबूट श्रृंखला में तीसरी किस्त, किकबॉक्सर: आर्मगेडन , इस वसंत को फिल्माना शुरू करने के लिए निर्धारित है।
खेल के लिए, यह वर्तमान में प्रारंभिक विकास में है। फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो के अनुसार, शीर्षक "एक तीव्र, उच्च-ऑक्टेन ब्रॉलर देने के लिए काइनेटिक मार्शल आर्ट एक्शन के साथ किकबॉक्सर के समृद्ध कथा को संयोजित करेगा।" खेल में प्रतिष्ठित पात्रों और फ्रैंचाइज़ी के स्थानों को भी शामिल किया जाएगा जिसने वैन डेम को अंतर्राष्ट्रीय स्टारडम में लॉन्च करने में मदद की।
IGN यह पूछताछ करने के लिए बाहर पहुंचा कि क्या जीन-क्लाउड वैन डेम खेल में शामिल होंगे। जबकि कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं की गई है, ब्रेंट फ्राइडमैन, फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो के मुख्य रचनात्मक अधिकारी, रोमांचक संभावनाओं पर संकेत देते हैं। "हम किकबॉक्सर फिल्मों के सभी बड़े प्रशंसक हैं, और हमारे पास किकबॉक्सर ब्रह्मांड से कई पात्रों और समानता के लिए लाइसेंस हैं, जिनके बारे में हम बहुत उत्साहित हैं," उन्होंने कहा। "हमारे पास वर्ष में बाद में साझा करने के लिए बहुत कुछ होगा।"
फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो एक अपेक्षाकृत नई टीम है, जो जेरेमी ब्रेस्लाउ, ब्रेंट फ्रीडमैन, और चार्नजित बंसी-वेटरन्स द्वारा सह-स्थापना की गई है, जिन्होंने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी , बॉर्डरलैंड्स , हेलो , टॉम्ब रेडर और मॉर्टल कोम्बट जैसे ब्लॉकबस्टर खिताबों पर काम किया है।
" किकबॉक्सर सिर्फ एक फिल्म से अधिक है; यह एक सांस्कृतिक घटना है जिसने प्रशंसकों और मार्शल कलाकारों की पीढ़ियों को समान रूप से प्रेरित किया है," दिमित्री लॉगोथेटिस, किकबॉक्सर के लेखक और निर्देशक: आर्मगेडन ने कहा। "मैं फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो में अविश्वसनीय टीम के साथ सहयोग करने के लिए रोमांचित हूं। हम एक गेमिंग अनुभव बनाने जा रहे हैं जो रोमांचक नए गेमप्ले तत्वों की शुरुआत करते हुए मूल फिल्म को श्रद्धांजलि देता है।"
जबकि स्टूडियो की पहली रिलीज़ एक कॉम्बैट शूटर थी, जिसे कर्निवस कहा जाता था - फोर्टनाइट के भीतर -किकबॉक्सर प्रोजेक्ट महत्वाकांक्षा और गुंजाइश दोनों में एक महत्वपूर्ण छलांग को आगे बढ़ाता है।
"हमारा जुनून नवाचार है," फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो के सीईओ जेरेमी ब्रेस्लाउ ने कहा। "जैसा कि हम अपने स्वयं के पर्यावरणीय लड़ाकू शूटर अनुभव कर्निवस के साथ फोर्टनाइट क्रिएटिव पर नवाचार कर रहे हैं, हम एक गतिशील ब्रॉलर के साथ लड़ाई शैली को नया करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं जो खिलाड़ियों को दुनिया में सर्वश्रेष्ठ किकबॉक्सर्स बनने के लिए सशक्त बनाएगा। विदेशी स्थानों की यात्रा करना और नए पर्यावरणीय लड़ाकू यांत्रिकी का परिचय देना, हम एक मार्शल आर्ट्स अनुभव देने का लक्ष्य रखते हैं।"
बने रहें - दृश्य और गेमप्ले फुटेज सहित अधिक विवरण, इस साल के अंत में आने की उम्मीद है।