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Ex-COD DEVSクラフトファースト公式キックボクサーゲーム:JCVDはスターになりますか?

Authore: Gabriellaアップデート:Jul 01,2025

キックボクサービデオゲームのロゴ

Call of Dutyの開発者は現在、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseの初めてのビデオゲームの適応になるものに取り組んでいます。

このプロジェクトは、ロサンゼルスに拠点を置くゲーム開発スタジオであるフォースマルチプライヤースタジオが、映画製作者のディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力して、最近のキックボクサーリブートトリロジーの背後にある創造的な心です。

オリジナルのキックボクサー映画は1989年にデビューし、彼の最も記憶に残る役割の1つでジャンクロードヴァンダムを主演させました。この映画は大成功を収め、長年にわたって複数の続編をもたらしました。ヴァンダムはキックボクサー2に戻っていませんでしたが、2016年のリブートキックボクサー:復geで、デイブ・バウティスタと一緒に主演した復geでの役割を再現しました。彼はまた、2018年の続編、 Kickboxer:Retaliationに登場しました。 Rebootシリーズの3番目の記事、 Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

ゲームに関しては、現在は早期に開発されています。 Force Multiplier Studiosによると、このタイトルは「 Kickboxerの豊かな物語を運動格闘技のアクションと組み合わせて、強烈な高オクタン価のbrawlerを提供します」。このゲームには、象徴的なキャラクターとフランチャイズの場所が登場し、ヴァンダムが国際的なスターダムに立ち向かうのに役立ちます。

IGNは、Jean-Claude Van Dammeがゲームに関与するかどうかを尋ねるために手を伸ばしました。公式の確認は行われていませんが、Force Multiplier Studiosの最高クリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、エキサイティングな可能性を示唆しています。 「私たちは皆、キックボクサーの映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスがあります。 「今年の後半にはもっと多くの共有があります。」

Force Multiplier Studiosは比較的新しいチームで、Jeremy Breslau、 Brent Friedman、 Charnjit Bansiが共同設立しまし

Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたるファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」とKickboxer:Armageddonの作家兼監督であるDimitri Logothetisは述べています。 「Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画に敬意を表するゲーム体験を作成します。」

スタジオの最初のリリースは、 Fortniteに採用されたKarnivusと呼ばれる戦闘シューターでしたが、 Kickboxerプロジェクトは、野心と範囲の両方で大きな跳躍を示しています。

「私たちの情熱はイノベーションです」と、Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslau氏は述べています。 「私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニバスを体験してFortnite Creativeを革新しているように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになることを可能にするダイナミックな乱闘で戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

ご期待ください。ビジュアルやゲームプレイの映像など、より詳細な詳細が今年後半に到着する予定です。