
Les anciens développeurs de Call of Duty travaillent désormais sur ce qui devrait être la toute première adaptation de jeux vidéo de l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer .
Le projet est dirigé par Force Multiplier Studios, un studio de développement de jeux basé à Los Angeles, en collaboration avec les cinéastes Dimitri Logothetis et Rob Hickman - les esprits créatifs derrière la récente trilogie de redémarrage de Kickboxer .
Le film original de kickboxer a fait ses débuts en 1989 et a joué Jean-Claude Van Damme dans l'un de ses rôles les plus mémorables. Le film a été un succès majeur, conduisant à plusieurs suites au fil des ans. Bien que Van Damme ne soit pas revenu pour Kickboxer 2 , il a repris son rôle dans le redémarrage de 2016 Kickboxer: Vengeance , avec Dave Bautista. Il est également apparu dans la suite 2018, Kickboxer: Reversation . Le troisième épisode de la série de redémarrage, Kickboxer: Armageddon , devrait commencer le tournage ce printemps.
Quant au jeu, il est actuellement en début de développement. Selon Force Multiplier Studios, le titre "combinera le riche récit de Kickboxer avec une action en arts martiaux cinétiques pour offrir un bagarreur intense et à hautocyte". Le jeu comprendra également des personnages et des lieux emblématiques de la franchise qui ont aidé à lancer Van Damme dans la célébrité internationale.
Ign a contacté pour savoir si Jean-Claude Van Damme serait impliqué dans le jeu. Bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été faite, Brent Friedman, directeur de la création chez Force Multiplier Studios, a fait allusion à des possibilités passionnantes. "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer , et nous avons les licences de nombreux personnages et ressemblances de l'univers Kickboxer qui nous passionne", a-t-il déclaré. «Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année.»
Force Multiplier Studios est une équipe relativement nouvelle, cofondée par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi - des vétérans qui ont déjà travaillé sur des titres à succès tels que Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat .
" Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré des générations de fans et d'artistes martiaux", a déclaré Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon . "Je suis ravi de collaborer avec l'incroyable équipe de Force Multiplier Studios. Nous allons créer une expérience de jeu qui rend hommage au film original tout en introduisant de nouveaux éléments de jeu passionnants."
Alors que la première version du studio était un tireur de combat appelé Karnivus - hébergé au sein de Fortnite - le projet de kickboxer marque un bond en avant dans l'ambition et la portée.
"Notre passion est l'innovation", a déclaré Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplicateur Studios. «Tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental l'expérience du Karnivus , nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs de devenir les meilleurs kickboxers du monde. Voyager dans des lieux exotiques et introduire de nouvelles mécanismes de combat environnemental, nous visons à offrir une expérience des arts martiaux comme jamais auparavant.»
Restez à l'écoute - plus de détails, y compris des visuels et des images de gameplay, devraient arriver plus tard cette année.