
Os ex-desenvolvedores de Call of Duty agora estão trabalhando no que está definido para ser a primeira adaptação de videogame da icônica franquia de filmes de artes marciais do Kickboxer .
O projeto está sendo liderado pelo Force multiplicador Studios, um estúdio de desenvolvimento de jogos de Los Angeles, em colaboração com os cineastas Dimitri Logothetis e Rob Hickman-as mentes criativas por trás da recente trilogia de reinicialização do kickboot .
O filme do kickboxer original estreou em 1989 e estrelou Jean-Claude Van Damme em um de seus papéis mais memoráveis. O filme foi um grande sucesso, levando a várias sequências ao longo dos anos. Embora Van Damme não voltou para o Kickboxer 2 , ele reprisou seu papel no Kickboxer de reinicialização de 2016: Vengeance , estrelando ao lado de Dave Bautista. Ele também apareceu na sequência de 2018, Kickboxer: Retaliação . A terceira parcela da série Reboot, Kickboxer: Armageddon , está programada para começar a filmar nesta primavera.
Quanto ao jogo, está atualmente em desenvolvimento inicial. De acordo com os estúdios de multiplicadores da Force, o título "combinará a rica narrativa do kickboxer com a ação de artes marciais cinéticas para oferecer um brigão intenso e de alta octanagem". O jogo também contará com personagens e locais icônicos da franquia que ajudaram a lançar Van Damme no estrelato internacional.
A IGN estendeu a mão para perguntar se Jean-Claude van Damme estaria envolvido no jogo. Embora nenhuma confirmação oficial tenha sido feita, Brent Friedman, diretor de criação da Force Multiplicier Studios, sugeriu possibilidades emocionantes. "Somos todos fãs enormes dos filmes do Kickboxer , e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo do kickboxer com o qual estamos muito empolgados", disse ele. "Teremos muito mais a compartilhar no final do ano."
O Force Multiplicier Studios é uma equipe relativamente nova, co-fundada por Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi-veteranos que já trabalharam em títulos de sucesso de bilheteria, como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat .
" O Kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspirou gerações de fãs e artistas marciais", disse Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon . "Estou emocionado em colaborar com a incrível equipe do Force Multiplicier Studios. Vamos criar uma experiência de jogo que presta homenagem ao filme original enquanto apresenta novos elementos emocionantes de jogabilidade".
Enquanto o primeiro lançamento do estúdio foi um atirador de combate chamado Karnivus - apresentado dentro do Fortnite - o projeto do kickboxer marca um salto significativo em ambição e escopo.
"Nossa paixão é a inovação", disse Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplicier Studios. “Assim como estamos inovando no Fortnite Creative com nossa própria experiência de atirador de combate ambiental, Karnivus , mal podemos esperar para inovar o gênero de combate com um brigão dinâmico que capacitará os jogadores a se tornarem os melhores kickboxers do mundo. Viajando para locais exóticos e introduzindo novos mecânicos de combate ambiental, pretendemos oferecer uma experiência de arte marcial como nunca antes.”
Fique atento - mais detalhes, incluindo visuais e filmagens de jogo, devem chegar ainda este ano.