
전 Call of Duty Developers는 이제 상징적 인 Kickboxer 무술 영화 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응으로 설정된 작업을 진행하고 있습니다.
이 프로젝트는 로스 앤젤레스에 기반을 둔 게임 개발 스튜디오 인 Force Multiplier Studios가 주도하여 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis 및 Rob Hickman과 공동으로 최근 킥복싱 선수 재부팅 3 부작의 창의적인 사고입니다.
오리지널 킥복싱 영화는 1989 년에 데뷔했으며 Jean-Claude Van Damme가 그의 가장 기억에 남는 역할 중 하나로 주연을 맡았습니다. 이 영화는 큰 성공을 거두었으며 수년에 걸쳐 여러 속편을 이끌었습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 로 돌아 오지 않았지만 Dave Bautista와 함께 주연을 맡은 2016 년 재부팅 Kickboxer : Vengeance 에서 자신의 역할을 재판했습니다. 그는 또한 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation 에 출연했습니다. 재부팅 시리즈의 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 이번 봄에 촬영을 시작할 예정입니다.
게임은 현재 초기 개발 중입니다. Force Multiplier Studios에 따르면,이 타이틀은 " 킥복싱 의 풍부한 이야기와 운동 무술 행동을 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공 할 것"이라고합니다. 이 게임은 또한 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하여 Van Damme를 국제 스타로 시작하는 데 도움이되었습니다.
IGN은 Jean-Claude van Damme이 게임에 참여할 것인지 묻기 위해 연락했습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 공식적인 확인이 없었지만 흥미로운 가능성을 암시했습니다. "우리는 모두 Kickboxer 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분한 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다." "우리는 연말에 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Force Multiplier Studios 는 Jeremy Breslau , Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 비교적 새로운 팀 입니다 .
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는“ Kickboxer는 단순한 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. "저는 Force Multiplier Studios의 Incredible Team과 협력하게되어 기쁩니다. 우리는 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 요소를 소개하면서 오리지널 영화에 대한 찬사를 지불하는 게임 경험을 만들 것입니다."
스튜디오의 첫 번째 릴리스는 Fortnite 내에서 호스트 된 Karnivus 라는 전투 사수 였지만 Kickboxer Project는 야망과 범위에서 크게 도약합니다.
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는“우리의 열정은 혁신입니다. “우리는 우리의 환경 전투 사수 경험 Karnivus 와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 플레이어가 세계 최고의 킥복스가 될 수있는 역동적 인 싸움꾼으로 전투 장르를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다. 이국적인 지역으로 여행하고 새로운 환경 전투 역학을 소개하면서 우리는 이전과 같은 무술 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 비주얼 및 게임 플레이 장면을 포함한 더 많은 세부 사항이 올해 말에 도착할 것으로 예상됩니다.