
Ehemalige Call of Duty -Entwickler arbeiten nun an der ersten Anpassung des legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise.
Das Projekt wird in Zusammenarbeit mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman mit den Multiplikator-Studios, einem in Los Angeles ansässigen Spielentwicklungsstudio-geleitet .
Der ursprüngliche Kickboxer- Film debütierte 1989 und spielte Jean-Claude Van Damme in einer seiner denkwürdigsten Rollen. Der Film war ein großer Erfolg und führte im Laufe der Jahre zu mehreren Fortsetzungen. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte, wiederholte er seine Rolle im Neustart -Kickboxer: Vengeance 2016, der neben Dave Bautista mitspielt. Er trat auch in der Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation auf. Die dritte Folge der Neustartserie Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit der Dreharbeiten beginnen.
Was das Spiel betrifft, ist es derzeit in der frühen Entwicklung. Laut Force Multiplier Studios wird der Titel "die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochoktanigen Brawler zu liefern". Das Spiel wird auch ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthalten, die dazu beitrugen, Van Damme in internationalen Ruhm zu bringen.
IGN wandte sich an, ob Jean-Claude Van Damme am Spiel involviert sein würde. Während keine offizielle Bestätigung getroffen wurde, deutete Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, auf aufregende Möglichkeiten hin. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte er. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein relativ neues Team, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurde-Veteranen, die zuvor an Blockbuster-Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat gearbeitet haben.
" Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon . "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Während die erste Veröffentlichung des Studios ein Kampfschütze namens Karnivus im Fortnite war, markiert das Kickboxer -Projekt sowohl in Ehrgeiz als auch im Rahmen einen bedeutenden Sprung nach vorne.
"Unsere Leidenschaft ist Innovation", sagte Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios. „So wie wir in Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Schläger zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu werden. Reisen zu exotischen Orten und die Einführung neuer Umweltkampfmechaniken, wir können einen Kampfkunst liefern, der sich mit dem Martial Arts -Experien als nie zuvor befinden.“ "
Bleiben Sie dran - mehr Details, einschließlich Grafik und Spielmaterial, werden voraussichtlich später in diesem Jahr eintreffen.