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Strauss Zelnick 'Entusiasmado' com Civilization 7, apesar das altas taxas de jogabilidade de Civ 6 e 5 no Steam

Authore: OwenAtualizar:Sep 25,2026

A Civilização 7 teve um início conturbado no Steam — isso é inegável. Desde o seu lançamento em fevereiro, a sequência estratégica tem tido dificuldades para atrair jogadores na plataforma da Valve. As avaliações dos usuários do Steam refletem uma recepção “mista”. Apesar de vários patches da desenvolvedora Firaxis destinados a melhorar o sentimento dos jogadores, a Civilização 7 agora tem menos jogadores no Steam do que Civilização 6 e até mesmo a veterana Civilização 5, com 15 anos de existência.

Claro, o desempenho da Civ 7 no Steam não conta a história completa. O jogo também foi lançado no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch — com uma versão para o Nintendo Switch 2, otimizada para os novos controles de mouse do Joy-Con, programada para ser lançada em breve. Mas o PC continua sendo o público-alvo principal da série Civilização, e lá, a Civ 7 claramente está abaixo do esperado.

PlayEspera-se que a empresa-mãe da Firaxis, a Take-Two, esteja preocupada. No entanto, em uma entrevista à IGN antes de seus mais recentes resultados financeiros, o CEO Strauss Zelnick disse que está “entusiasmado” com a Civ 7 até agora. “Estou entusiasmado com a Civ 7 até agora”, disse Zelnick. “Havia alguns problemas iniciais, mas nossa equipe na Firaxis fez um trabalho excelente ao resolvê-los. Ainda há mais trabalho a ser feito, mas estou confiante de que atenderá às expectativas dos jogadores — e, em última análise, teremos um título altamente bem-sucedido.”

Zelnick também apontou para o conhecido longo ciclo de vendas da série Civilização, especialmente em comparação com outros jogos, e expressou confiança de que a Civ 7 seguiria o mesmo padrão.

“A história de cada lançamento da Civilização mostra que as mudanças iniciais frequentemente inquietam nossos fãs — porque eles se importam profundamente com a franquia”, disse ele.

“Mas com o tempo, os jogadores passam a ver essas mudanças como melhorias. E com um longo ciclo de vendas, nós consistentemente prosperamos. Acredito que é exatamente o que vai acontecer aqui.

“Claro, tivemos alguns problemas iniciais, que parcialmente resolvemos e continuamos a refinar.”

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No lançamento, os jogadores apontaram problemas na interface do usuário, variedade limitada de mapas e a sensação de que recursos essenciais estavam faltando — coisas às quais eles haviam se acostumado na série.

O comentário de Zelnick sobre os fãs hardcore da Civ estarem desconfortáveis no lançamento provavelmente se refere às mudanças significativas introduzidas pela Firaxis.

Uma campanha completa na Civilização 7 abrange todas as três Eras: Antiguidade, Exploração e Moderna. Uma vez que uma Era termina, todos os jogadores — incluindo os oponentes de IA — transitam simultaneamente. Durante cada Transição de Era, você escolhe uma nova civilização da próxima Era, seleciona quais Legados levar adiante e o mundo evolui. Este sistema é totalmente novo para a franquia Civilização. Zelnick acredita claramente que os fãs acabarão por apreciar isso com o tempo.

A Take-Two ainda não divulgou as cifras de vendas da Civilização 7, mas em seu relatório financeiro, a empresa disse que está “buscando oportunidades para expandir o público”, incluindo o recente lançamento da Civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3S, bem como a próxima versão para o Nintendo Switch 2.