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Strauss Zelnick对《文明7》表示“非常满意”,尽管《文明6》和《文明5》在Steam上仍保持高活跃度

Authore: Owen更新日期:Sep 25,2026

《文明7》在 Steam 平台上的开局可谓一波三折——这是不可否认的事实。自今年 2 月发售以来,这款策略游戏的续作在 Valve 的平台上一直难以吸引玩家。Steam 用户评价反映出“褒贬不一”的评价。尽管开发商 Firaxis 多次发布补丁以改善玩家情绪,但《文明7》在 Steam 上的玩家数量如今已少于《文明6》,甚至不及发售长达 15 年的《文明5》。

当然,《文明7》在 Steam 上的表现并不能说明全部情况。该游戏也在 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 平台上发售,并且即将推出针对新版 Joy-Con 鼠标控制进行优化的 Nintendo Switch 2 版本。但 PC 依然是《文明》系列的核心受众群体,而在这一平台上,《文明7》的表现显然未达预期。

Play人们可能会预料到,Firaxis 的母公司 Take-Two 会对此感到担忧。然而,在最新财务数据发布前接受 IGN 采访时,首席执行官 Strauss Zelnick 告诉我,他对《文明7》目前的表现感到“欣喜”。“到目前为止,我对《文明7》感到非常满意,”Zelnick 说。“初期存在一些一些问题,但我们在 Firaxis 的团队出色地解决了这些问题。还有更多工作要做,但我有信心它将满足玩家的期望——最终,我们将拥有一款非常成功的作品。”

Zelnick 还提到了《文明》系列众所周知的长销售周期,尤其是与其他游戏相比,并表示有信心《文明7》会遵循相同的模式。

“每一部《文明》作品的发行历史都表明,早期的变化往往会令我们的粉丝感到不安——因为他们对这个系列有着深厚的感情,”他说。

“但随着时间的推移,玩家会逐渐意识到这些变化是改进。而且凭借长销售周期,我们一直表现优异。我相信这里也将发生同样的情况。”

“当然,我们确实遇到了一些初期问题,我们已经部分解决了这些问题,并仍在继续完善。”

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在发售初期,玩家指出了用户界面存在问题、地图种类有限,以及感觉缺少关键功能——这些都是他们对该系列习以为常的期待。

Zelnick 关于硬核《文明》粉丝在发售初期感到不安的评论,很可能指的是 Firaxis 引入的重大变革。

《文明7》中的完整战役涵盖所有三个时代:古代、探索和现代。一旦一个时代结束,所有玩家——包括 AI 对手——将同时过渡。在每个时代转换期间,你可以从下一个时代选择一个新文明,选择要保留的哪些遗产,世界随之演变。这一系统对于《文明》系列来说是全新的。Zelnick 显然相信,随着时间的推移,粉丝会逐渐欣赏这一机制。

Take-Two 尚未公布《文明7》的具体销售数据,但在其财务报告中,该公司表示正在“寻求扩大受众的机会”,包括最近发布的适用于 Meta Quest 3 和 3S 的《文明7》VR 版本,以及即将推出的 Nintendo Switch 2 移植版。