
Voormalige Call of Duty Developers werken nu aan wat de allereerste aanpassing van de videogame is van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise.
Het project wordt geleid door Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde game-ontwikkelingsstudio, in samenwerking met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman-de creatieve geesten achter de recente kickboxer- reboot-trilogie.
De originele kickboxer- film debuteerde in 1989 en speelde Jean-Claude Van Damme in een van zijn meest memorabele rollen. De film was een groot succes, wat in de loop der jaren leidde tot meerdere vervolg. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor Kickboxer 2 , reproduceerde hij zijn rol in de 2016 Reboot Kickboxer: Vengeance , met in de hoofdrol naast Dave Bautista. Hij verscheen ook in het vervolg 2018, Kickboxer: Retaliation . De derde aflevering in de reboot -serie, Kickboxer: Armageddon , is gepland om dit voorjaar te beginnen met filmen.
Wat de game betreft, het is momenteel in vroege ontwikkeling. Volgens Force Multiplier Studios zal de titel "het rijke verhaal van kickboxer combineren met kinetische vechtsportactie om een intense, high-octane vechters te leveren." De game zal ook iconische personages en locaties uit de franchise bevatten die van Damme hebben geholpen in het internationale sterrendom.
IGN stak zijn hand uit om te informeren of Jean-Claude Van Damme bij het spel zou worden betrokken. Hoewel er geen officiële bevestiging is gemaakt, liet Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, doorschemeren naar opwindende mogelijkheden. "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn," zei hij. "We hebben later dit jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios is een relatief nieuw team, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi-veteranen die eerder hebben gewerkt aan blockbuster-titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat .
" Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon . "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."
Terwijl de eerste release van de studio een gevechtsschieter was genaamd Karnivus - gedoe in Fortnite - is het kickboxer -project een belangrijke sprong voorwaarts in zowel ambitie als reikwijdte.
"Onze passie is innovatie," zei Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios. “Net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschietervaring Karnivus , kunnen we niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechtpartij die spelers in staat zal stellen de beste kickboksers ter wereld te worden. Reizen naar exotische locaties en introduceren van nieuwe milieugevechtsmechanica, we willen een martial arts -ervaring als nooit eerder geven.”
Blijf op de hoogte - meer details, inclusief beelden en gameplay -beelden, zullen naar verwachting later dit jaar aankomen.