
Bekas pemaju Call of Duty kini sedang mengusahakan apa yang ditetapkan untuk menjadi penyesuaian permainan video pertama dari francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik.
Projek ini diketuai oleh Force Multiplier Studios, sebuah studio pembangunan permainan yang berpangkalan di Los Angeles, dengan kerjasama pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman-minda kreatif di belakang trilogi reboot kickboxer baru-baru ini.
Filem kickboxer asal memulakan kerjaya pada tahun 1989 dan membintangi Jean-Claude Van Damme dalam salah satu peranannya yang paling tidak dapat dilupakan. Filem ini merupakan kejayaan besar, yang membawa kepada pelbagai sekuel selama bertahun -tahun. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2 , dia menegaskan peranannya dalam kickboxer reboot 2016: Vengeance , yang dibintangi bersama Dave Bautista. Dia juga muncul dalam sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation . Ansuran ketiga dalam siri reboot, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan memulakan penggambaran musim bunga ini.
Bagi permainan, ia kini dalam pembangunan awal. Menurut Studio Multiplier Force, tajuk itu akan "menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan penyerang yang kuat dan tinggi." Permainan ini juga akan menampilkan watak -watak dan lokasi ikonik dari francais yang membantu melancarkan Van Damme menjadi bintang antarabangsa.
IGN menyiasat sama ada Jean-Claude Van Damme akan terlibat dalam permainan. Walaupun tiada pengesahan rasmi telah dibuat, Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif di Force Multiplier Studios, membayangkan kemungkinan menarik. "Kami semua peminat besar filem kickboxer , dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja," katanya. "Kami akan mempunyai lebih banyak lagi untuk berkongsi pada tahun ini."
Force Multiplier Studios adalah pasukan yang agak baru, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi-Veterans yang sebelum ini bekerja pada tajuk blockbuster seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat .
" Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon . "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami akan mencipta pengalaman permainan yang memberi penghormatan kepada filem asal sambil memperkenalkan elemen permainan baru yang menarik."
Walaupun pelepasan pertama studio itu adalah penembak tempur yang dipanggil Karnivus -dihoskan dalam Fortnite -projek kickboxer menandakan lonjakan yang ketara ke hadapan dalam kedua -dua cita -cita dan skop.
"Semangat kami adalah inovasi," kata Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios. "Sama seperti kita berinovasi di Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus , kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan seorang penyerang yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain untuk menjadi kickboxers terbaik di dunia.
Tinggal tunggu - lebih banyak butiran, termasuk visual dan rakaman permainan, dijangka tiba pada tahun ini.