အိမ် >  သတင်း >  Ex-Cod Devs Creft ပထမ ဦး ဆုံးတရားဝင် kickboarder ဂိမ်း: JCVD ​​ကြယ်ပွင့်?

Ex-Cod Devs Creft ပထမ ဦး ဆုံးတရားဝင် kickboarder ဂိမ်း: JCVD ​​ကြယ်ပွင့်?

Authore: Gabriellaအပ်ဒိတ်:Jul 01,2025

kickboxer ဗီဒီယိုဂိမ်းအမှတ်တံဆိပ်

ယခင် Discount developer များခေါ်ယူ သူများ၏ခေါ်ဆိုမှုဟောင်းသည်ယခုအချိန်တွင်ပထမ ဦး ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်း Martial Arts ရုပ်ရှင် franchise sprinise ဖြစ်ရန်ပထမ ဦး ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်

Los Angeles Multiplier Studio, Los Angeles-Simitri Logothetis နှင့် Rob Pickothetis နှင့် ပူးပေါင်း. Rob Boxer Reboot Trassogy ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်များနှင့် ပူးပေါင်း. Formakers Hickman-Multiplier Trues တို့နှင့် ပူးပေါင်း. စီမံကိန်းကိုစီမံချက်ကို ဦး ဆောင်သည်။

မူရင်း Kickboxer ရုပ်ရှင်သည် 1989 ခုနှစ်တွင်ပွဲထွက်ခဲ့ပြီးနောက် 1989 တွင်ပွဲ ဦး ထွက်ခဲ့ပြီး Jean-Claude Van Damme ကိုသူ၏အမှတ်ရစရာအခန်းကဏ် roles တစ်ခုတွင်သရုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါရုပ်ရှင်သည်နှစ်များတစ်လျှောက်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲများကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Van Damme သည် kickboxer အတွက်မပြန်ဖြစ်သော်လည်း Dave Bautista နှင့်အတူသရုပ်ဆောင်ခြင်း, လက်စားချေခြင်း , သူသည် 2018 ခုနှစ်နောက်ဆက်တွဲ, kickboxer: လက်တုံ့ပြန်ခြင်း တွင်လည်းတွေ့ရသည်။ Reboot စီးရီးတွင်တတိယအရစ်ကျ - Kickboxer - အာမဂေဒုန်သည် ဤနွေ ဦး ပေါက်ကိုစတင်ရိုက်ကူးရန်စီစဉ်ထားသည်။

ဂိမ်းအနေဖြင့်၎င်းသည်ယခုအခါအစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဖြစ်သည်။ Force Multiplier Studios ၏အဆိုအရခေါင်းစဉ်သည်ကြွယ်ဝသော KINATEDREER ကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး, ဂိမ်းသည် Cranchise မှ iconic ဇာတ်ကောင်များနှင့်နေရာများရှိသည့်နေရာများနှင့်နေရာများကိုနိုင်ငံတကာ Stardom သို့လွှတ်တင်ရန်ကူညီပေးသည့် ISSANCE မှရှာဖွေတွေ့ရှိပါလိမ့်မည်။

Game တွင် Jean-Claude Van Damme တွင် Jean-Claude Van Damme သည်မမေးမြန်းလိုပါက IGN သည်ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ အဘယ်သူမျှမတရားဝင်အတည်ပြုချက်ကိုမပြုလုပ်ခဲ့ကြ, Force Multiplier စတူဒီယိုရှိ Creative Friedman, Brent friedman, စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်နိုင်ခြေရှိဖြစ်နိုင်ခြေကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာ kickboxer ရုပ်ရှင်တွေရဲ့အကြီးအကျယ်ပရိသတ်တွေအားလုံးမှာကြီးမားတဲ့ပရိသတ်တွေ, ငါတို့မှာအရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားမိတယ် "ကျနော်တို့ကတစ်နှစ်နောက်ပိုင်းမှာမျှဝေဖို့အများကြီးပိုရှိသည်လိမ့်မယ်။ "

Force Multiplier Studios သည်အတော်အတန်အသင်းသစ်ဖြစ်ပြီး Jeremy Breslau, Bordlands, Halo , Halo, Halo , Tam Raider နှင့် Mortal Kombat တို့အပေါ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Blockbuster ခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။

" Kickboxer ဟာရုပ်ရှင်ရုံထက်မကပိုသည်။ ၎င်းသည် Kickboxer ၏စာရေးဆရာနှင့်ဒါရိုက်တာများဖြစ်သော Dimitri Logothetis မှလှုံ့ဆော်ပေးသောယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြစ်သည်။ "အင်အားမြှောက်မြှောက်စတူဒီယိုတွေမှာမယုံနိုင်လောက်တဲ့အသင်းနဲ့ပူးပေါင်းဖို့ကျွန်တော်စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Gameplay Elements အသစ်များကိုမိတ်ဆက်စဉ်မူရင်းရုပ်ရှင်ကိုဂုဏ်ပြုသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးလိမ့်မည်။ "

စတူဒီယို၏ပထမဆုံးဖြန့်ချိမှုသည် ကာနီဗား ဟုခေါ်သောတိုက်ခိုက်ရေးသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်း Fortnite အတွင်းရှိကာနီဗစ်တီးသမားတစ် ဦး သည် Fortnite အတွင်းရှိ Bickboxer Project သည်ရည်မှန်းချက်နှင့်နယ်ပယ်နှစ်ခုလုံးတွင်သိသိသာသာမြင့်တက်လာသည်။

Zeremy Breslau က "ကျွန်တော်တို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုဟာဆန်းသစ်တီထွင်မှုပဲ" ဟုဆိုသည်။ "ငါတို့ကိုယ်ပိုင်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်တိုက်ခိုက်ရေးပြောင် ပြောင် ပြကစားသမားနှင့်အတူ Fortnite ဖန်တီးမှုကို တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဆန်းသစ်လာတာနဲ့အမျှကမ္ဘာပေါ်မှာအကောင်းဆုံး kickboxers တွေဖြစ်လာအောင်လုပ်ပိုင်ခွင့်ကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးတဲ့ Dynamic The Grawler ကိုတီထွင်ဖို့မစောင့်နိုင်တော့ဘူး။

The Victuals နှင့် Gameplay Foote အပါအ 0 င်အသေးစိတ်အချက်အလက်များ,

နောက်ဆုံးရသတင်းများ