Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 è stato aggiornato per essere eseguito a 60 frame liscio al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo entusiasmante sviluppo è stato notato per la prima volta dall'utente Gael_74 e condiviso sul subreddit Far Cry 4 . Secondo la cronologia degli aggiornamenti, la versione 1.08 offre "Supporto 60 FPS sulla console PS5", migliorando significativamente l'esperienza di gioco.
Se non hai ancora esplorato il vibrante mondo di Far Cry 4 , ora è un momento eccellente per immergersi. Il gioco trasporta i giocatori nei paesaggi sorprendenti e verticali dell'Himalaya, un'ambientazione che non è semplicemente uno sfondo panoramico ma un parco giochi interattivo che ti invita a impegnarti in combattimento, caccia e esplorazione. Il gioco presenta uno dei cattivi più memorabili della serie, Pagan Min, aggiungendo profondità alla narrazione.
Nonostante alcune critiche sullo sviluppo del suo personaggio, Far Cry 4 offre una robusta campagna, cooperativa e modalità multiplayer competitive che sono lodate per la loro coinvolgente libertà. La recensione di IGN ha assegnato un punteggio "grande" di 8,5/10, evidenziando questi punti di forza.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di titoli Ubisoft dell'era PS4 che ricevono miglioramenti retrospettivi, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . L'aggiornamento ha suscitato entusiasmo tra i fan sul subreddit, che ora stanno anticipando con impazienza aggiornamenti simili per altri titoli amati come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, i tempi dell'aggiornamento hanno lasciato alcuni giocatori delusi. Un utente si è lamentato del subreddit, "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, come, tre giorni fa", evidenziando la natura agrodolce dell'aggiornamento per coloro che hanno recentemente completato il gioco.
In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente istituito una nuova consociata focalizzata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Fanchise di Tom Clancy, sostenuti da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato sfide significative con flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di ombre, facendo pressione immensa sul gioco per esibirsi bene nel prezzo più basso delle azioni della società.
Inoltre, Ubisoft ha recentemente aggiunto silenziosamente i risultati di Steam alla cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , che mostra un supporto continuo per i suoi titoli più vecchi.