オークションブリッジとインターナショナルブリッジ(IB)は、トランプゲーム「ブリッジ」の進化過程において重要な段階を表しており、初期のウィストやブリッジウィストから現代のコントラクトブリッジへの橋渡し的役割を果たしました。この進化の第3段階として、オークションブリッジ&IBは競技トリックテイキングゲームの未来を形作る革新的な要素を導入しました。
コントラクトブリッジとは異なり、オークションブリッジ&IBでは独自のスコアリングシステムが採用されています。トリックの得点計算、ボーナス構造、ペナルティ算出はそれぞれ異なる原則に基づいて運営され、特にコントラクトブリッジの中核概念である「バルネラビリティ(不利な状態)」は存在せず、戦略的なビッド(宣言)に重点を置きつつゲームプレイを簡素化しています。
切り札の決定プロセスはコントラクトブリッジとほぼ同様ですが、若干複雑さが軽減されています。ディーラーがビッドを開始し、選択した切り札スートまたはノートランプで最低7トリック(「奇数トリック」)を獲得することを宣言する必要があります。ビッドの優先順位は単なるトリック数ではなく、ダブルの影響を受けないポイント価値によって決まります。例えば、3スペード(27ポイント)のビッドは、4クラブ(24ポイント)よりも優先されます(後者の方がより多くのトリックを要求するにもかかわらず)。
基本の6トリックを超えるトリックのポイント価値は以下の通り:
- ノートランプ:トリックあたり10ポイント
- スペード:トリックあたり9ポイント
- ハート:トリックあたり8ポイント
- ダイヤモンド:トリックあたり7ポイント
- クラブ:トリックあたり6ポイント
1ハンドで合計30ポイントを達成すると「ゲーム成立」となり、スコアリング上の重要な節目となります。
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ボード / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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カジュアル / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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ロール・プレイング / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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シミュレーション / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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アクション / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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