Streets of Rage 4の背後にある才能のある開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいプロジェクトのために出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回、彼らはAbsolumという名前のDotemuの最初の元のIPをもたらしています。 Supamonksの好意により、見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerによる魅惑的なサウンドトラックで、このゲームには一流の才能が満載です。ゲームに1時間過ごした後、Absolumは長い間証明されていないままではないと確信しています。
Absolumは、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボス」への分岐パスを備えた深いリプレイ可能性」を約束するログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験はこれらの主張を裏付けています。このゲームは、視覚的に素晴らしいファンタジーアドベンチャーであり、さまざまなプレイヤークラスを提供しています。私は、頑丈でドワーフのようなカールと、アジャイルのレンジャーのような剣装具ガランダを試しました。絶対に、邪悪な生き物と戦い、ニンジンなどの健康を表現するアイテムを見つけることを期待して環境を破壊し、宝箱やゴブリンの待ち伏せのために建物を探索し、巨大なヘルスバーでボスに立ち向かうことを期待しています。あなたは死ぬでしょうが、リプレイと改善のサイクルはスリルの一部です。私はそれをテストすることができませんでしたが、ゲームは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。
1980年代から90年代初頭のアーケードの2人のビートアップクラシックを懐かしく覚えている私たちにとって、またセガジェネシスのゴールデンアックスのような宝石は、ノスタルジックでありながらさわやかな体験を呼び起こします。ゲームの土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、この気持ちに貢献します。シンプルでありながら効果的な2ボタン戦闘システムを備えており、直面している敵に基づいたさまざまな攻撃を可能にします。 Rogueliteメカニックはモダンなひねりを加え、再生可能性を高め、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。
回答結果Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと目に見えるパワーアップの両方に遭遇します。これらには、トリガーを引いて対応するフェイスボタンを押すことでアクティブになっている、装備可能なアクティブな武器または呪文、および在庫にとどまるパッシブアイテムが含まれます。これらのアイテムのランダム化は、1回の実行から次の実行まで、興奮と戦略の層を追加します。一部のパワーアップにはトレードオフが付属しています。たとえば、早期走行中に、2つのオーブを装備し、それぞれ20%のダメージを高めましたが、健康の20%の費用で装備しました。これにより、危険なほど小さなヘルスバーが残りましたが、敵をすばやく派遣する能力を高めました。ありがたいことに、リスクが高すぎると感じる場合は、いつでも任意のアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像



Rogueliteとして、Absolumで死ぬことは、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を使うことができるショップのある領域に戻ることを意味します。残念ながら、この機能は私がプレイした初期のビルドでは完全に動作していなかったため、アイテムとパワーアップの品質は毎回チャンスを残しました。
Absolumは、その魅惑的なアートスタイル、スムーズなアニメーション、クラシックなサイドスクロールビートアップゲームプレイ、魅力的なRogueliteループのおかげで、主に大きな可能性を示しています。このジャンルでの開発者の経験は、ゲームの成功に対する自信をさらに強化します。 Couch Co-op Gamingの時代を逃した場合、Absolumは少なくとも一時的にその喜びを取り戻すことを約束します。開発が続くにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しており、その将来について楽観的です。