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Bloodborne PSX Demakeは著作権の主張に直面しています。 60FPS MOD CREATOR SHARES「COPIUM」リメイク理論

Authore: Camilaアップデート:Apr 27,2025

Bloodborne PSX Demakeは、象徴的なFromSoftwareゲームに触発されたファンメイドのプロジェクトであり、最近、同様の問題に直面したBloodborne 60fps Modの足跡をたどり、著作権の主張に遭遇しました。有名なBloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからTakedown通知を受け取ったことを明らかにし、パッチへのリンクを削除するように彼に強制しました。このアクションは、MODの最初のリリースの4年後に行われました。

Lilith Waltherは、Nightmare Kart(以前のBloodborne Kart)と視覚的に印象的なBloodborne PSX Demakeの背後にある創造的な心であり、TwitterでMarkscanの執行による著作権請求でDemakeを紹介するYouTubeビデオがヒットしたことを発表しました。マクドナルドはさらに、MarkscanがSony Interactive Entertainmentに雇用されている会社であることを明らかにしました。彼は状況に戸惑いを表明し、これらの行動の背後にあるソニーの動機に疑問を呈した。

FromSoftwareによって開発され、PS4でリリースされた絶賛された傑作であるBloodborneは、ソニーの更新や機能強化の欠如により、ファンにとってフラストレーションの焦点となっています。コミュニティは、次世代のパッチがゲームのフレームレートを60fpsに上昇させるという欲求と、リマスターまたは続編を求めることについて声を上げてきました。 PS4エミュレーションの最近の進歩は、Digital FoundryのShadps4エミュレータのカバレッジによって強調されており、プレイヤーがPCで60fpsでBloodborneを体験できるようになり、Sonyの積極的な反応を促しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しましたが、まだ応答を受け取っていません。

これらの出来事に照らして、マクドナルドは、ソニーが公式の60fpsリメイクを発表する準備をしている可能性があることを示唆する「コピウム理論」を提案しました。彼は、ソニーのテイクダウンの行動は、公式発表が行われたときにファンプロジェクトとの混乱を避けるために、「Bloodborne 60fps」や「Bloodborne Remake」などの用語の検索結果をクリアする試みであると推測しました。彼はまた、ソニーがこれらの条件の商標を計画している可能性があるかどうかを熟考し、競合するコンテンツの削除を必要としました。

これらの開発にもかかわらず、ソニーはブラッドボーンを再訪する計画の兆候を提供していません。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ちょっと面白いゲームとのインタビューで彼の個人的な理論を共有しました。ヨシダは、宮崎の忙しいスケジュールと他の人がゲームに取り組むことを嫌がると推測しました。プレイステーションチームは彼の願いを尊重しているため、更新の欠如の理由になる可能性があります。

Bloodborneが10周年を迎えるにつれて、ゲームは公式の更新に触れられていないままです。しかし、宮崎は過去のインタビューで、ゲームはより近代的なハードウェアでリリースされることから利益を得ることができることを認めており、IPを所有していないにもかかわらず潜在的な将来の発展を示唆しています。

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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