Armenian Startup Digineat LLCは、スリリングな新しいモバイルゲームであるRobogolをリリースしました。ゲームは国際的なライバルを中心にしており、グローバルなランキングシステムと国固有のリーダーボードの両方を提供しています。プレーヤーは、マルチプレイヤーマッチ中に進捗状況を追跡し、リアルタイムで結果を出すことができます。
Robogolでは、プレイヤーはペースの速い5分間の試合に参加し、3人の2つのチームが真っ向から競い合います。ゲームは、チームが3つのゴールを獲得したとき、またはタイマーがなくなったときに終了し、最高スコアが勝者を決定します。引き分けも可能であり、興奮の余分な層を追加します。
プレイヤーは、多様な一連のユニークな武器を利用して、敵を圧倒し、広大なスポーツアリーナ内で重要な目標を獲得することができます。 Robogolは、Pay-to-Winモデルを避けていますが、ゲーム体験を向上させたい人にアプリ内購入を提供しています。これらのオプションの購入により、プレイヤーは独特のエンブレムを購入し、国旗やその他の個人的なタッチで戦車をカスタマイズできます。さらに、プレイヤーはさまざまなトラックやベースから選択できます。
このゲームには、効率と影響がさまざまな複数のモジュールが搭載されています。たとえば、銃はボールを撃つためだけのものではありません。それらは、それぞれ異なる戦術的状況に合わせて調整された短距離ブラスター、大量破壊大砲、または精密ライフルに変更できます。また、ベースにはさまざまな能力、重量、および耐久性があり、その違反性に影響を与えます。ブースターと車両の選択は戦略的な深さを追加し、フォワードは軽量のBGRを好むこと、ミッドフィールダーが中程度のものを選択し、ゴールキーパーはより多くのブースターに対応するより重い、より遅いBGRを選択します。プレイヤーは、コーナーショットから防御的な操作まで、さまざまな戦術を採用できます。
各試合のパフォーマンスは、プレイヤーのポイントと全体的な評価に貢献しますが、毎日減衰し、通常のゲームプレイがトップランキングを維持するようになります。 3つの再設計を介して洗練されたゲームの直感的なインターフェイスは、現在ベータ版ビルドにあります。マッチメイキングにより、プレイヤーは同様のスキルレベルの対戦相手と対戦することを保証し、すべてのゲームを競争力と魅力的にします。
興味深いことに、RobogolはAIテクノロジーを使用して開発され、実際のプレイヤーアクションから学習するボットを使用して、人間と対戦するかCPUと対戦するかどうかにかかわらず、一貫して挑戦的な体験を確保しました。
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