Insomniac Gamesは、CEOの退職後、ゲームからフィルムへの適応を増やします =========================================================== =========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な不眠症ゲームは、画面にゲームをさらに適合させることに強い関心を表明しています。このニュースは、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、共同StudioヘッドのRyan Schneiderとのさまざまなインタビューから生まれました。
シュナイダーは、2016年のラチェット&クランク映画でのスタジオの以前の経験を強調し、「私たちはそれについて早いスタートを切った。だから、もちろん、私たちはそのようなことに興味がある。特にラチェットとクランクが大好きだ。 「 2016年の映画はさまざまなレビューを受けましたが、将来の適応に対するInsomniacの自信は、ゲームから画面へのゲームから画面への最近の成功、特に非常に高く評価されている The Last of Us シリーズによって強化されています。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
Insomniacの野望は、ゲームのプロパティを適応させる際のソニーの実績と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- helldivers *長編映画(リリース日予告なし)
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- Horizon Zero Dawn *実写フィルム(リリース日予告なし)
Insomniacのリーダーシップ移行
3年間の在職期間の後、不眠症の創設者兼CEOのTEDプライスは退職しました。価格は、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの作成を監督する責任があり、「30年以上の不眠症の後、私はそれだと感じたと述べ、彼の決定を説明しました。脇に出て、他の人に私たちのチームへの道を開かせる時間です。」
手綱は、3人のベテランの不眠症の従業員に渡されました。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同長官を務めます。プライスは、この新しいリーダーシップに自信を表明し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。