大ヒット中のドラッグシミュレーションゲーム『Schedule I』は、Steamでの爆発的なデビュー後も配信後のアップデートを続けています。バージョン0.3.3f14となるパッチ5が配信され、重要な改善が施されるとともに、今週末に最初の大型コンテンツ拡張が開始されることが開発者により確認されました。
現在Steamでベストセラーとなっている『Schedule I』は、ソーシャルプラットフォームでバイラルトレントを獲得した後、『Monster Hunter Wilds』や『GTA 5』といった業界の巨人たちをも凌ぐパフォーマンスを見せています。プレイヤーはハイランドポイントの過酷なアンダーワールドで犯罪帝国を築き上げます。ストリートでの取引から始まり、生産ネットワーク、不動産所有、クルーの運営を管理するまでを進んでいきます。
オーストラリアのスタジオTVGSのソロ開発者タイラーは、『Schedule I』の予想外の成功を「素晴らしいが、圧倒されている」と表現しています。Redditの投稿で、タイラーは次のように共有しました。「反響は信じられないほどです。今はコンテンツアップデートに移る前に、迅速なバグ修正に集中しています。」
パッチ5は特に、マルチプレイヤーの安定性問題、NPCの行動、カジノゲームプレイのバグに対処しています。主な改善点には、よりスマートな従業員AI、最適化されたNPCのレンダリング、特定のハードウェア構成におけるクラッシュ防止対策が含まれます。
Schedule I アップデート5 (v0.3.3f14) パッチノート:
主な改善点
- マルチモニタ表示サポートを追加
- 乾燥ラックへの植物学者の供給ルートの自動化
- ゲーム内マップアプリによる車両追跡
- クラッシュを減らすためのフェイルセーフを備えたNPC経路探索の最適化
- 強化された従業員のインベントリ管理ロジック
- パフォーマンス向上のための距離ベースのNPCエフェクトカリング
重要な修正点
- マルチプレイヤークライアントにおけるブラックジャックのインタラクション問題を解決
- 協力クエスト中の無限ローディング画面を修正
- 従業員施設の割り当て競合を修正
- ディーラーブラックジャックにおける時期尚早なカード公開に対処
- 一人称視点でのグラフィカルグリッチを修正
- 実績解除条件を調整
- マルチプレイヤーの非同期化バグを修正
- NPCの建物内ナビゲーションロジックを改善
- オーディオエミッターのnull参照エラーを修正
開発者は近日中に、今後のコンテンツアップデートのプレビューを共有する予定です。初心者の方は、IGNの『Schedule I』ガイドで、ドラッグクラフトシステムからハイランドポイントの犯罪アンダーワールドを支配するためのマルチプレイヤー戦略まで、基本的なメカニクスをカバーしています。