ソニーの野心的なゲームサービス戦略は衰え、ファンは失望させました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、劇的に裏目に出ており、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この決定は、ゲーマーからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、ソニーインタラクティブエンターテインメントの当時の大統領であるジムライアンは、進化する市場のダイナミクスへの対応である野心的な12サービス計画を発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。ソニーからの安心にもかかわらず、最近のキャンセルは別の話をしています。
予想される12のプロジェクトのうち9つが廃棄されました。 Helldivers 2 が成功を見つけましたが、有名なキャンセルには concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepointのタイトルが含まれます。ゲーム。
キャンセルされたソニーゲーム:
- concord:期待に応えることができませんでした。
- God of War(BluePoint Games):開発が停止しました。
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム:プロジェクト終了。
- 私たちの最後:派ions:キャンセル。
- Spider-Man:The Great Web(Insomniac Games):開発中はもうありません。
- ねじれた金属(Firesprite):開発が停止しました。
- 予告なしファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ):プロジェクトキャンセル。
- Payback(Bungie):開発は終了しました。
- 逸脱ゲームネットワーキングプロジェクト:プロジェクトが放棄されました。
これらのキャンセルの大部分は、ソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに直接結びついていました。ゲーマーからの反応は圧倒的に否定的であり、多くの人がソニーをその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりも優先していることを批判しています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ大きな遅れに直面しています。