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Minecart Racer Adventures

Minecart Racer Adventures

범주 : 경마버전: 2.24

크기:38.79MB운영체제 : Android 6.0+

개발자:ByteArts Studio

4.2
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애플리케이션 설명

Minecr-Minecart Racer Adventures , 트랙이 레일로 만들어지는 스릴 넘치는 멀티 플레이어 레이싱 게임의 빠르게 진행되는 블록 도구 흥분에 뛰어들 준비를하십시오. 전통적인 자동차 경주에 대해 알고있는 모든 것을 잊어 버리십시오. 이것은 반사 신경이 가장 큰 무기 인 높은 옥탄 마인 카트 대결입니다.

전 세계의 플레이어와의 경주 또는 강렬한 싱글 플레이어 모드에서 시계에 도전하십시오. Minecart는 자동으로 가속화되지만 작업은 명확합니다. 완벽하게 시간이 지남에 따라 트랙에 나타나는 모든 빨간색 블록을 피하십시오 . 하나를 때리면 속도를 잃을 것입니다. 날카롭게 유지하고 필요할 때 공중을 유지하고 앞에 위치를 유지하십시오. 카운트 다운이 0에 도달하면 처음에? 승리는 당신의 것입니다.

기술 포인트로 수입 및 업그레이드

모든 레이스는 더 빠르고 강력한 Minecart를 잠금 해제하기위한 키입니다. 이 포인트를 현명하게 사용하여 중요한 성능 통계를 업그레이드하십시오.

  • 최대 속도 : Minecart를 물집이있는 최고 속도로 밀어 넣으십시오.
  • 가속화 : 충돌 후 빠른 속도를 높이고 더 빨리 회복하십시오.

카트가 좋아질수록 리더 보드를 지배 할 가능성이 높아집니다.

새로운 게임 모드 : Speedattack (Singleplayer, 오프라인)

Speedattack 소개-Minecart가 대규모 400%의 속도 부스트를받는 펄스 파운드 솔로 모드 인 Speedattack 소개. 트랙은 날아가고 블록이 더 빨라지고 반사 신경은 궁극적 인 테스트에 적용됩니다. 개인적인 높은 점수를 깨고 오프라인 리더 보드를 오르고 타이밍을 완성하십시오. 보상은 아직 활성화되지는 않지만 곧 출시 될 예정입니다. 따라서 한도를 계속 추진하십시오.

언제 어디서나 플레이 - 오프라인에서도 플레이하십시오

인터넷이 없습니까? 괜찮아요. 우리는 AI 기반 봇을 추가하여 연결 없이도 경주를 계속할 수 있습니다. 게임에서 충분한 실제 플레이어를 찾을 수 없으면 녹음 된 런을 사용하여 하나 이상의 차선이 봇으로 채워집니다. 최소한의 지연과 데이터 사용으로 경쟁 경험이 여전히 유지됩니다.

주요 기능

  • 온라인 멀티 플레이어 모드 : 실시간 매치 메이킹의 실제 플레이어 (또는 봇)와의 레이스.
  • Speedattack 모드 : 솔로로 가서 최고를 이기고 브레이크 넥 속도로 트랙을 마스터하십시오.
  • 업그레이드 시스템 : 속도, 가속 및 성능을 향상시키기 위해 기술 지점을 지출합니다.
  • 낮은 데이터 사용량 : 레이스 당 ~ 60kb - 데이터를 배출하지 않고 모바일 플레이에 적합합니다.
  • 스마트 매치 메이킹 : 마지막 레이스가 녹음되고 공유됩니다. 반대자들은 마치 실행이 라이브처럼 보이는 것처럼, 지연을 줄이고 대역폭을 절약합니다.

플레이하는 방법

  • 빨간색 블록 위로 점프하려면 탭하십시오 .
  • 온라인 레이스 에서 Dodge Obstacles, 먼저 머무르고 승리 기술 포인트가 장바구니 업그레이드하십시오.
  • Speedattack 에서 Speed Rush에서 살아 남기고 끊임없이 피하고 높은 점수 목록의 최상위를 목표로합니다.

자주 묻는 질문

1.이 게임은 Minecraft 또는 Mojang과 관련이 있습니까?
Minecr -Minecart Racer Adventures는 독창적 인 게임이며 Mojang 또는 Minecraft에 의해 개발되거나 제휴하지 않습니다.

2. 온라인 멀티 플레이어는 어떻게 작동합니까?
게임은 레이스를 녹음하고 서버에 업로드합니다. 온라인에서 경주 할 때 다른 플레이어의 녹음 된 달리기와 경쟁합니다. 이 시스템은 지연을 줄이고 데이터 사용량 (레이스 당 ~ 60kb)을 최소화하며 느린 연결에서도 부드러운 게임 플레이를 허용합니다.

3. 왜 항상 트랙의 왼쪽에 있습니까?
로컬 플레이어는 항상 왼쪽에 나타납니다. 다른 플레이어는 자신의 관점 (중심 또는 오른쪽 차선)이 자신의 위치에 대한 실행을 볼 수 있습니다.

4. 온라인 레이스는 얼마나 많은 데이터를 사용합니까?
평균 데이터 사용량은 레이스 당 60kb 입니다. 예를 들어:
• 2 개의 레이스 = 120 KB
• 10 종족 = 600 KB
• 17 개의 레이스 = 1020 KB (~ 1MB)

문제가 발생하거나 피드백이 있습니까? [yyxx] 우리는 도와 드리기 위해 왔습니다 - 이메일을 통해 다시 시작하면 빨리 당신에게 다시 연락 드리겠습니다. [TTPP]

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