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"자유 전쟁 리마스터 : 충격 피해 이해"

Authore: Owen업데이트:May 05,2025

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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범은 몸통에 건강 막대를 자랑하며 플레이어가 공격을 전략화 할 수있는 시각적 신호 역할을합니다. 광범위한 전투 품목과 무기를 활용하여 플레이어는 납치범의 건강에 빠져들고 결국 이러한 강력한 적들에 대한 승리를 거둘 수 있습니다. 이 게임은 각각 고유 한 전략적 가치를 가진 다양한 손상 유형으로 자신을 구별합니다. 예를 들어, 가벼운 근접 무기는 납치범의 특정 부분을 절단하는 데 능숙하며 충격 손상은 더 넓은 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.

충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력이 크게 향상 될 수 있습니다. 이 가이드는 충격 손상의 역학을 탐구하고 자유 전쟁의 리마스터링 된 납치범에 대해 효과적으로 활용하는 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.

Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?

무거운 근접 무기와 주로 관련된 임팩트 피해는 무기고의 주요 구성 요소입니다. 충격 손상 백분율 옆에 숫자가 표시되면 총 손상 출력이 직접 증가하지 않습니다. 대신, 정기적 인 공격의 힘을 증폭시키는 비 원소 손상을 나타내며, 이는 납치범의 비틀 거리지 않게됩니다. 보이지 않는 스 태거 미터가 한계에 도달하면 납치범은 독특한 방식으로 비틀 거리거나 떨어지거나 반응하여 발판을 되찾기 전에 치명적인 공격을 방해 할 수있는 주요 기회를 제시합니다.

Health Bar와는 달리 Stagger Meter는 숨겨져 있습니다. 즉, 납치범은 임계 값이 충족되면 예측할 수 없을 정도로 비틀 거릴 수 있습니다. 이 역학은 유익하고 도전적 일 수 있습니다. 오프라인 플레이에서는 비틀 거리는 납치범을 활용하기 위해 충전 된 공격을 준비 할 수 있습니다. 그러나 온라인 시나리오에서 비틀 거리는 것은 팀원의 공격 패턴을 방해 할 수 있습니다. 또한 Ramosa와 같은 일부 납치범은 정밀 공격이나 구속력있는 시도를 복잡하게 할 수있는 뒤로 이동하는 것과 같은 비틀 거리는 것에 다르게 반응합니다.

자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터

비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 허브는 장비를 제작하고 맞춤화하는 데 필수적이며 무기 업그레이드를위한 다양한 옵션을 제공합니다. 유리 탄소와 같은 자원을 사용하여 원하는 모듈을 만들려면 제조 모듈 섹션으로 이동하여 다양한 기본 작업에서 수집 할 수 있습니다. 필요한 재료를 수집 한 후 합성 모듈 기능을 사용하여 동일한 모듈을 결합하여 효능을 향상시킵니다. 스agger 피해 업 모듈이 제작되면 무기에 장비를 장비하여 충격 손상을 향상시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리게하는 능력을 향상시킵니다.

충격 손상이 비 원소라는 점을 감안할 때, 요소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하는 것이 스 태거 효율을 극대화하는 데 중요합니다. 이로 인해 스 태거 데미지 업 모듈은 특히 무거운 근접 무기를 휘두르는 사람들이나 스 태거를 효과적으로 구축하도록 설계된 특정 원거리 무기에게 유리합니다.